コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、
ゲームに関する技術や知識を共有する
国内最大級のカンファレンスです。
毎年3日間にわたって、約200ものセッションが行われます。
PICK UP
CEDEC2026
開催に向けて
前回のCEDEC 2025では新たな試みとして「CEDEC Lightning」や「タウンホールミーティング」を開催しました。
ご参加いただいた皆様との熱気ある密なコミュニケーションにより、ゲーム開発の初期衝動のような盛り上がりが生まれたことを大変喜ばしく思っています。
また、セッションにおいてはこれまで以上に多様な立場の方による新しい考え・新しい価値の共有がおこなわれたことも印象的でした。
CEDEC 2026ではこの体験・価値をより高めていきたいと思い、企画委員で考えたたくさんのテーマ候補の中から「Co-Create」(共創)を選びました。
大規模チームで作っている人も、個人で作っている人も、その人たちを支えているいろいろな人も、きっと誰かと何かをCo-Createしているのではないでしょうか。
CEDECでは、よいゲーム・よいコンテンツを創りたいと考えているすべての人にご参加いただき、立場の異なる人たちであっても、お互いの考えや想いを共感・交換しながらものづくりへの活力をブーストしていただける場を目指しています。
そのため、CEDEC自体をCo-Createしていけるよう、運営自体もよりオープンな組織を目指します。ぜひ皆様のCEDECに対する熱い声をお聞かせください!
CEDEC 2026、みんなでやっていきましょう!
CEDEC2026 運営委員会 委員長 大井 勇樹
講演者公募のご案内
CEDEC2026の講演者公募登録は
2026年1月5日 (月)から開始します。
開催概要、 講演者公募のご案内、 ライトニングトーク公募のご案内 をご確認いただき、セッション案をお寄せ下さい。
私たちとCEDECを盛り上げましょう!
公募を検討している方へ
運営委員からのメッセージ
開催概要
- 会期
- 2026年7月22日(水)~24日(金) 3日間開催
- 会場
- パシフィコ横浜 ノース (神奈川県横浜市西区みなとみらい)
- 受講方法
- 現地受講(該当チケット購入者のみ) / オンライン ※体調が優れない場合、発熱の場合は、来場をお控えください。
- 受講対象者
-
-
ゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発に携わる方。
コンシューマ、モバイル、ネットワーク等、プラットフォームは問いません - エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方
- 関連の技術、機器等の開発や研究に携わる方
-
ゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発に携わる方。
みなさんの日頃の努力や成果をぜひ私たちにも聞かせてください。委員一同楽しみにしています!