レギュラーセッション

R24

とりあえず受けたい授業 「ゲームサウンド編」

9/27(木)14:50~16:10  GDSD

セッション概要

受講スキル ゲームサウンド開発に興味を持っている方
内容

 ゲームサウンド開発において、サウンドディレクターの考え方や、ディレクションのアプローチをジャンルや制作条件の異なる2タイトル(「リッジレーサー」シリーズ、「塊魂」シリーズ)について、比較を交えながら楽しく解説します。

講師プロフィール

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大久保博

株式会社バンダイナムコゲームス コンテンツ制作本部 制作統括ディビジョン 技術部 サウンド課

94年㈱ナムコ(現バンダイナムコゲームス)入社。
PS1初期タイトルからサウンド開発に携わり、「エースコンバット」シリーズ、「鉄拳」シリーズなどに参加。
「リッジレーサー」シリーズでサウンドディレクターを務める。



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三宅優

株式会社バンダイナムコゲームス コンテンツ制作本部 制作統括ディビジョン 技術部 サウンド課

97年㈱ナムコ(現バンダイナムコゲームス)に入社。
鉄拳シリーズ、リッジレーサーシリーズなどに参加。
「塊魂」シリーズではサウンドディレクタとして、ディレクション、サウンドプロデュースを手がける。

受講者へのPR情報、メッセージ

・「リッジレーサー7」オリジナルサウンドトラック "RIDGE RACER 7 direct audio"(KICA1443~44) 発売中  ・「リッジレーサーズ」オリジナルサウンドトラック "RIDGE RACERS direct audio"(KICA1441~42) 発売中 


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