「何を学んだか」より「学んだことをどう生かすか」
- 日時
- 8月31日(火)13:15~14:15
- 形式
- セッション
- 会場
- アネックスホール
・そもそもゲームとは何?
・ゲームクリエイターになるまで
・ゲーム作りに何が活きたか
・すべてがゲームになる
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簗瀬 洋平
株式会社ゲームリパブリック
企画推進部
ゲームデザイナー/シナリオライター
株式会社コーエーネット、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント「ワンダと巨像」チーム、株式会社アトラス「グローランサー」チームなどを経て株式会社ゲームリパブリックに入社「FolksSoul」でシナリオを、現プロジェクトではゲームデザインとシナリオを担当。国内外の様々なパブリッシャーに企画を持ち込み、プレゼンを行う仕事もしています。
《講師からのメッセージ》



