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【R18】 携帯電話にドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーを移植することについて |
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9/7(火)12:30-14:00 |
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◆セッション概要 |
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【受講スキル】 携帯ゲーム制作の基礎知識 【内容】 本格的ゲームコンテンツを前面にアピールしてデビューしたDocomo/FOMA900iシリーズ。 ドラゴンクエスト1、ファイナルファンタジー1のようなビッグブランドを携帯電話に移植する際に生じる様々な問題点や、マーケットに及した効果等を語る。 ・ブランドイメージ ・携帯向けカスタマイズ ・プログラム ・シナリオ・イベント ・グラフィック・サウンド ・キャリア・メーカー対応 ・機種依存問題 ・ポイント制サイト構築 ・次世代コンテンツへ向けて |
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◆講師プロフィール |
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1970年生まれ 福岡県北九州市出身 1996年 プログラマとして株式会社スクウェア入社 『FinalFantasyⅧ』ではワールドマップを担当。 オンラインサービス『PlayOnline』では、サーバ及びゲーム共通ライブラリを作成。 現在日米50万人の会員数を誇る。 2003年より携帯コンテンツ制作にも従事。 ディレクター兼プログラマとしてメール連動型アプリ『ちょこメ〜と』を開発。また携帯ポータルサイト『ドラゴンクエストi』『ファイナルファンタジーi』では総合開発責任者として指揮を取った。 2004年6月1日 モバイル事業部長に就任 |