T02
みんなで語ろう!ゲームサウンド制作
8/30(水)15:00-16:30
セッション概要

受講スキル

ゲームサラウンド音響、サウンド制作について熱く語りたい方ならどなたでも!

内容

昨年ご好評をいただき、本年も引き続きゲームサウンドに携わる方や、ゲームサウンドについてもっと知りたい方が集まってお話できる場を設けたいと思います。今回はモデレーターをドルビー日本支社の中山が務め、パネリストとして(株)スクウェア・エニックスより「ファイナルファンタジーXII」のサウンドエディターを務めた矢島友宏氏、またゲームのムービーシーンのみならずDVD、映画、TV、CM、音楽ライブなど様々なジャンルのサラウンドミキシングにおいて経験豊富なソニーPCL(株)の染谷和孝氏をお迎えしました。これは、ゲームのサラウンド音響制作、またサウンド制作をする上で、日頃抱えている悩みを分かち合い、問題解決の道を開く絶好のチャンスです。昨年は「音圧戦争をやめよう!」という議題で盛り上がりましたが、今年はどのような話題で盛り上がるでしょうか。楽しみにしております。是非お誘い合わせの上、ご参加ください!
講師プロフィール

中山 尚幸 中山 尚幸 (モデレーター)
ドルビーラボラトリーズインターナショナルサービスインク日本支社
コンテンツ及びゲームビジネスグループ グループマネージャー


パイオニアLDC(現・ジェネオン エンタテインメント)にて17年間技術職を経て、現在はドルビー日本支社でコンテンツ及びゲームビジネスグループマネージャーを務める。主にDVD-Video・VHSなどのパッケージメディアにおけるマルチチャンネル音響制作をサポートする傍ら、ゲーム音響制作の技術サポートも行う。マルチチャンネル音響制作現場の知識と経験において、チーム内随一のプロフェッショナル。過去関わった書籍は「Final Cut Pro + DVD Studio Pro」「Final Cut Pro + DVD Studio Pro Second Edition」監修 BNN刊、「DVDビデオソフトウェアプロダクションガイドブック」DVDフォーラム刊、雑誌「クロマ」の執筆など。

矢島 友宏 矢島 友宏(パネリスト)
株式会社スクウェア・エニックス
サウンド室 サウンドエディター


株式会社スクウェア・エニックス サウンド室所属。職種、サウンドエディター。代表作は「ファイナルファンタジーXI」、「ベイグラントストーリー」、「ゼノギアス」など、最新作「ファイナルファンタジーXII」ではインタラクティブなサラウンドにも挑戦。

受講者へのPR・メッセージ

「ファイナルファンタジーXII」のサラウンドや音の演出は、今までの私の関わってきた開発技術の集大成になりました。サラウンドを付加する事でゲーム自体にどのようなプラスが望めるのかを今後も考えていきたいと思っています。

染谷 和孝 染谷 和孝(パネリスト)
ソニーPCL株式会社
ポストプロダクション部 メディア技術課 エンジニア/サウンドデザイナー


1963年、東京生まれ。東京工学院卒業後、(株)ビクター青山スタジオ、(株)IMAGICA、(株)イメージスタジオ109を経て1995年Sony PCL 株式会社に入社。2000年7月、同社に日本初のTHX pm3の認定を持つスタジオを完成させる。現在、マルチチャンネル作品を多く手掛けるサウンドデザイナー、MAエンジニアとして活動中。

*これまでの主な作品及び担当
2000年 (株)スクウェア制作「バウンサー」のエンジニアを担当。 この作品はゲームメディア初の5.1ch作品、2000年JPPAアウォード プログラム・部門ゴールド賞受賞   
2000年 キングレコード(株)制作「ねこぢる草」のサウンドデザインを担当。この作品は2000年JPPAアウォード・ミキシング技術 ドラマ部門ゴールド賞、2001年ファンタジア映画祭 「最優秀短編賞」、「批評家賞」を受賞。 
2001年 (株)スクウェア制作「ファイナルファンタジーX」(5.1ch作品)のエンジニアを担当。
2002年 (株)ニッテンアルティー制作 岩井俊二監督作品「コーセーサロンスタイルTVCM」のサウンドデザイン及び、エンジニアを担当。この作品は2002年JPPAアウォード・ミキシング技術 CM部門ゴールド賞を受賞。
2002年 (株)スクウェア制作「ファイナルファンタジーXI」(5.1ch作品)、「ファイナルファンタジーX-2」(6.1ch作品)のエンジニアを担当。
2004年 (株)スクウェア・エニックス制作「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」(パイロット版)、「ファイナルファンタジーXII」のエンジニアを担当。
2005年 (株)ソニー制作 愛・地球博レーザードリームシアター(11.1CH)作品、「Our Planet」の会場システムプランニング、サウンドデザイン、エンジニアを担当。
2005年 (株)スクウェア・エニックス制作「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」、「ファイナルファンタジーXII」、「ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-」のエンジニアを担当。この作品は2005年JPPAアウォード・ミキシング技術 VP部門ゴールド賞を受賞。
2005年 スタジオ・ジブリ制作 宮崎 駿監督作品「水グモもんもん」(ジブリ美術上映作品)のサウンドデザイン、エンジニアを担当。
2005年 (株)東映制作 堤 幸彦監督、渡辺 兼主演作品「明日の記憶」のミキシングスーパーバイザーを担当。
2006年 (株)東宝制作 堤 幸彦監督作品「トリック2」のミキシングスーパーバイザーを担当。

その他、数多くのCM作品などのサウンドデザイン及びミックスを担当。

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