[CEDEC 2019] セッション公募の分野定義、求めているトピックを公開

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 ニュースレター[CEDEC EXPRESS] 2019/1/25
CEDEC 2019(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2019)
2019年9月4日(水)~9月6日(金)/パシフィコ横浜会議センター
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■TOPICS
 ▼ CEDEC 2019セッション公募の分野定義、求めているトピックを公開
▼「CESAゲーム開発技術ロードマップ2018年度版」を公開
▼ CEDEC Digital Library(CEDiL)にて過去のCEDEC講演資料を掲載

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▼ CEDEC 2019セッション公募の分野定義、求めているトピックを公開
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CEDEC 2019のセッション講演者公募は来週2月1日(金)から受付を開始します。

この度セッション公募の対象となる分野定義およびCEDEC 2019で求めているトピック
を公開しました。

CEDECでは、ゲームに限らず広くエンターテインメント全般および周辺技術のトピック
を取り上げております。
まだ具体的な応募内容を決めていらっしゃらない方も、既に応募内容を決めて準備を
始めている方も、ぜひこれらのトピックを参考にしていただければと存じます。

このトピックは、講演内容を限定するものではなく、ひとつの方向性を示すものです。
また、応募いただいた講演内容の採択を保証するものでもありません。応募いただい
た内容はどの案件も等しく審査させていただきます。

★セッション分野定義およびCEDEC 2019で求めているトピックはこちら
https://2019.cedec.cesa.or.jp/koubo/field

講演者募集期間は2月1日(金)から4月1日(月)午前10時までとなります。

講演者として採択された方には、CEDEC 2019の全セッションに参加できる受講パスを
無償で提供するほか、応募者全員には、同受講パスをCESA会員価格にて購入いただけ
る特典を提供します。

★応募要項の詳細はこちらから
https://2019.cedec.cesa.or.jp/koubo/call_for_speakers

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▼「CESAゲーム開発技術ロードマップ2018年度版」を公開
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CESAゲーム開発技術開発ロードマップは、ゲーム開発にかかわる様々な技術における
最新の動向と、近い将来に活用される可能性のある内容をロードマップとして公開す
るもので、ゲーム開発者、関連する業界関係者、研究者や学生の活動指針として役立
てていただくことを目的としています。

本技術開発ロードマップの特徴として、ゲーム開発において重要と思われる技術テー
マを選び出し、簡潔かつ判りやすく表現することで、概要をいち早く理解し、調査、
研究、議論に活用できる内容となっています。

★内容の詳細はこちらから
http://2018.cedec.cesa.or.jp/outline/roadmap.html

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▼ CEDEC Digital Library(CEDiL)にて過去のCEDEC講演資料を掲載
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CEDEC Digital Library(CEDiL)では、過去のCEDECで発表されたセッションの資料
などの情報が公開されています。
コンピュータエンターテインメント開発者をはじめ、関連する産業、アカデミック、
メディア等の方々にとって貴重な情報源となっています。
現在、CEDEC 2018セッション資料と合わせて、約1,700件のセッションの資料等を公
開しています。
CEDiLでは、無料の会員登録を行うことでセッション資料がダウンロード可能となる
ほか、セッション動画も閲覧できます。

ぜひCEDEC 2019講演者応募の際の検討材料としてもお役立てください。

★「CEDiL」サイトはこちら
https://cedil.cesa.or.jp/


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