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新着情報


CEDEC 2016に向けて

CEDEC運営委員会委員長 植原 一充

コンピュータエンターテインメント領域の技術革新は、さらに加速を続けている。

高度なコンピュータ環境に裏打ちされて、充分な制作環境が整い、日々新しい「もの」「技術」が、オープンな形で出てきて、さらにそれらがすぐ次の新しいものにつながるというサイクルが、我々開発者の目の前にある。

数年前から始まったVRのうねりが、今年数種の製品として一般市場に出てくるのに代表されるように、「今」がコンピュータエンタテインメントの新しい局面なのではないだろうか。そう、「今」は開発者にとって一番面白い時なのかもしれない。

Now is the Time !

CEDEC 2016のテーマは「Now is the Time!」に決定しましました。
CEDECは Computer Entertainment Developers Conference。
コンピュータエンターテインメントの開発・研究者が参加し、技術と人の交流を進めるためのカンファレンスです。

今年のテーマ、「Now is the Time !」には、近年猛烈な早さで進歩するコンピュータエンターテインメント技術を使って新しいエンターテインメントを作りお客様に届ける、今がその時だ!という思いを込めています。

CEDEC 2016は2月1日から4月3日まで、セッション講演者を募集いたします。
CEDECを通じて新しい技術・情報に触れるだけではなく、自ら「今だからこれをやる!/やった!/やろう!」という情報を発信することで、様々な人たちと知り合い刺激を受けあってみませんか?

皆様からのご応募をお待ちしております。

CEDEC2016講演者公募のご案内

CEDEC運営委員会

CEDEC 2016での講演にご興味を頂きましてありがとうございます。

CEDECは、ゲームや映像コンテンツなどを含むコンピュータエンターテインメントの開発・研究に携わるプロフェッショナル、および関連するビジネスに従事している方々が一堂に会し、開発技術情報やビジネス情報を公開・共有することで、開発力向上を図るとともに、関連する業界全体の発展を目指すものです。

CEDEC 2016では、「セッション」、「パネルディスカッション」、「ワークショップ」、「ラウンドテーブル」など7つのセッション形式について公募いたします。

セッション講演に応募できる対象者は、コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方です。

講演内容は、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアル・アーツ、サウンド、ゲームデザイン、ビジネス&プロデュース、アカデミック・基盤技術などに関連した技術やアイデアです。

公募の受付期間は2016年2月1日(月)から4月3日(日)です。
お申込みは2月1日よりCEDEC公式ウェブサイトの応募フォームよりご応募頂けます。
応募要項を先行公開いたしますので、「応募要項」ボタンよりご覧ください。

公募頂いた方、及び審査を通過し採択された方には以下の特典を用意いたします。

応募者特典
■CEDEC 2016 基調講演への優先入場
■CEDEC 2016 パスをCESA会員価格にて提供
■CEDEC 2016 ステッカー

採択者特典
■CEDEC 2016パス無償進呈
(最大3名様分。ショートセッションは講演者1名様分、インタラクティブセッションは最大2名様分)
■講演者パーティ招待
講演者同士の交流を目的としたパーティへ無料で招待いたします。

皆様からの応募を心よりお待ちしております。

開催概要

名 称 コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2016(CEDEC2016)
会 期 2016年8月24日(水)~8月26日(金)
会 場 パシフィコ横浜 会議センター(横浜西区みなとみらい)
主 催 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
予定セッション数 200

受講対象者

  • ゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフォームは問いません
  • エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方
  • 関連の技術、機器等の開発や研究に携わる方

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GDC 2016 | March 14-18, 2016 | Moscone Convention Center | San Francisco, California

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プログラム

関連リンク

CESAゲーム開発技術ロードマップ2015 ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査 2015

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