「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」制作事例 長期運用でアイドルをより魅力的に輝かせる!3DCGビジュアルのアップデートと実装の手法

講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月02日(水) 15:30 〜 16:30
講演ルーム
第2会場
資料公開
予定あり
受講スキル

・スマートフォンゲームアプリでの3Dコンテンツの運用に興味のある方

・Unityでのアプリ開発に従事している方

得られる知見

・3DCGを活用したゲームコンテンツの長期運用における3DCGワークフローの一例

・スマートフォンで既存モデルを利用したVRコンテンツ実装とその開発手法

・アイドルをより魅力的に輝かせるためのテクニックおよび実装手法