7/22 第12会場 SPONSORED 16:40-17:40 60 レギュラーセッション Ask the speaker

『Paradox Live』アートワーク業務におけるCLIP STUDIO PAINT活用事例

武田 暁雄

ぷらなりこ

セッション分野
VA(ビジュアルアーツ)
セッション難易度
求められるスキル
・ゲーム、キャラクターコンテンツ等の2Dアートワーク職に就きたい学生の方
・イラスト制作業務に従事するアートディレクター・イラストレーターの方
・CLIP STUDIO PAINTの制作現場での活用に興味のある方
得られる知見
・チームでのキャラクターコンテンツのイラスト制作に求められること
・男性キャラクターのイラスト制作において重要なポイント
・制作現場でのCLIP STUDIO PAINTの活用事例
写真撮影 / SNS投稿
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セッション内容

GCRESTUDIO(株式会社サムザップ)と株式会社エイベックスが運営する、HIPHOPメディアミックスプロジェクト『Paradox Live』(通称パラライ)における、2Dアートワークのイラスト制作工程(立ち絵、スチル、衣装デザイン等)の紹介。
イラスト制作のワークフローから、幅広いイケメンのクリエイティブにおいて大切にしているポイントまでお話しします。
また制作現場でのCLIP STUDIO PAINTの活用事例、メリットや役立つ機能も併せて紹介します。

講演者

  • 武田 暁雄

    武田 暁雄

    株式会社セルシス

  • ぷらなりこ

    ぷらなりこ

    株式会社サムザップ