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T03
ミドルウェアってどうよ?
9/26(水)14:50~16:10 | ![]() ![]() |
セッション概要
受講スキル | プログラマー、ディレクター、プロデューサー |
内容 | 中小企業にとってのミドルウェアの有効性や問題点を、(株)アクワイアでの事例を交えてディスカッションします。 |
講師プロフィール
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土田智裕
株式会社アクワイア ゲーム開発部 テクニカルディレクター天誅(PS1): プログラマ
侍(PS2): リードプログラマ
侍道2(PS2): ディレクター
サムライウエスタン(PS2): プロジェクトマネージャー
忍道焔(PSP): ディレクター
現在マネージャーとしてPS3/XBOX360タイトル開発中
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鎌田浩平
株式会社アクワイア ゲーム開発部 テクニカルディレクター天誅2(PS1): プログラマ
侍(PS2): メインプログラマ
忍道(PS2): メインプログラマ
忍道焔(PSP): テクニカルディレクター
現在テクニカルディレクターとしてPS3/XBOX360タイトル開発中
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広瀬和彦
株式会社アクワイア ゲーム開発部 プロジェクトマネージャ2006年まで日本アイ・ビー・エム株式会社にて技術開発に携わり、その後、株式会社アクワイアに入社。
プロジェクトマネージャ、プロデューサーとして複数のラインを担当する。
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小倉 唯克
株式会社ピラミッド COO取締役副社長ピラミッドにて創業以来、開発総責任者を務ている。
Developer Summit 2005にてゲーム制作におけるXP(エクストリームプログラミン
グ)の事例報告の講演をする。
幾つかの海外製のミドルウェアによる開発について経験を持つ。
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