Streaming in The Division 2/「ディビジョン 2」のストリーミング


講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月05日(木) 11:20 〜 12:20
資料公開
予定あり
受講スキル

Engine developers

エンジン開発者

得られる知見

An understanding of our approach to data organization and streaming in The Division 2 including some of the key tricks and solutions we had to come up with to support the massive amount of details that the world contains.

ゲームの世界に含まれる膨大な量の詳細をサポートするべく、必然的に考え出された主なトリックと解決法の一部など、「ディビジョン 2」におけるデータ編成とストリーミングへのアプローチの理解を深めます。

セッションの内容

The Division 2 is a massive online, cooperative shooter RPG set in the post-outbreak remnants of Washington DC. The map is highly detailed, scale-accurate, 9 square kilometer section of the real-world Washington DC.

In this talk, we will be covering how we stream this map without any loading screens. The talk will provide a high-level overview of the entire streaming stack, from on-disk data organization all the way up to runtime systems and artist-facing tooling.

「ディビジョン 2」は、荒廃後のワシントンDCを舞台にした、大規模なオンライン協力型シューターRPG(ロールプレイングゲーム)です。 マップでは、実世界のワシントンDCの広さ9平方キロメートルの地域を詳細に、1:1スケールで再現します。この講演では、ローディング画面なしでこのマップをストリーミングする方法について説明します。また、ディスク上のデータ構成からランタイムシステムやアーティスト向けのツールまで、ストリーミングの全体像の概要を説明します。

カール・ヨハン・ケール・レイドフォース

Ubisoft Massive

Technical Director

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<講演者プロフィール>

Carl Johan “Calle” Lejdfors always dreamt of writing computer games. The road to the computer games industry started with his first computer, a Sinclair Spectrum 48k, and culminated with his earning a PhD in computer graphics. After that, he joined the games industry and has not to this day regretted that decision. He likes doing low-level optimizations and graphics but, above all, really likes solving hard problems. He is currently working as a technical director for The Division 2 where he tries to make wise decisions, but generally mostly listens to the smart people he has around him.

Carl Johan“ Calle” Lejdfors氏は常にコンピューターゲームを作ることを夢見ていました。コンピューターゲーム業界への道は、彼の最初のコンピューターであるSinclair Spectrum 48kから始まり、 コンピューターグラフィックスの博士号の取得で最高潮に達しました。Lejdfors氏はその後、ゲーム業界に就職し、今日までその決定を後悔したことはありません。Lejdfors氏は低レベルの最適化とグラフィックスを得意としますが、とりわけ得意なことは難題の解決です。Lejdfors氏は現在「ディビジョン 2」のテクニカルディレクターを務めています。彼は賢明な判断を下すように努めつつも周囲の賢明な声によく耳を傾けます。
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