Alibaba Cloudで構築するゲーム基盤 ~対談:なぜマイネット社がAlibaba Cloudを選んだのか?~


講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月05日(木) 10:00 〜 11:00
資料公開
予定なし
受講スキル

パブリッククラウドを用いたゲーム開発・運用に関心がある方

得られる知見

・Alibaba Cloudの基本的なサービス内容とゲーム開発・運用への応用方法

・マイネット社のAlibaba Cloud実用事例を通じた、他社クラウドサービスにはないAlibaba Cloudの魅力

セッションの内容

パブリッククラウド「Alibaba Cloud」の基本的な紹介とあわせ、Alibaba Cloudで構築するゲーム基盤の内容を紹介します。

また、セッション後半ではAlibaba Cloudをゲーム基盤としてご利用いただいているマイネット社と実際のサーバ移設作業を担当されたビヨンド社に登壇いただき、対談形式でAlibaba Cloudの具体的な導入事例をご紹介します。

有馬 茂人

SBクラウド株式会社

ソリューションアーキテクト

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<講演者プロフィール>

2018年にSBクラウドに入社。ソリューションアーキテクトとして、主にゲーム・エンターテイメント企業のお客様へ、Alibaba Cloudを活用した提案・ 支援を行なっています。

<受講者へのメッセージ>

Alibaba Cloudを利用したゲームインフラ構成を中心に、各主要サービスを実際にコンソール操作を交えながらご紹介します。
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堀越 裕樹

株式会社マイネット

エンジニアリング統括部長

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<講演者プロフィール>

1997年頃からWebサービス会社で開発業務に従事。SI事業・携帯サイト事業などを経て、2009年以降モバイルゲーム業界にシフト。2018年からマイネットにてゲームタイトル移管におけるエンジニアリング領域を担当。

<受講者へのメッセージ>

ゲームタイトルの長命化を推進する弊社が「なぜAlibaba Cloudを選定したのか」をお話させていただきます。マルチクラウド時代の到来と共に活発化しそうなV2V移設のステップやトラブルなどもご紹介します。
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佐藤 聖賢

株式会社ビヨンド

システムソリューション部

部長

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<講演者プロフィール>

コールセンターでのエンタープライズ系サーバのサポートを経て2007年からISPのサーバ,ネットワーク運用に7年間従事。
2014年からビヨンドにて24/365の運用保守サービスを支える責任者兼現役インフラエンジニアとして活動。

<受講者へのメッセージ>

インフラの維持コスト削減を考えたときに避けて通れないのが、より最適かつ費用対効果の高いクラウドプラットフォームへの移行という選択肢です。
MSPとして多くのP2V,P2V移行を支援した実績からサーバ移行の注意点、勘所をご紹介できればと思います。
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