『FINAL FANTASY VII REMAKE』におけるキャラクターアニメーション技術

講演形式
レギュラーセッション
資料公開
予定あり
受講スキル

様々な環境に対応するために、大量のモーションを用意しなければならない状況を改善したい方。

得られる知見

キャラクターアニメーションに関してモーション数を抑えるためのプロシージャル技術に関する知見。

特にフェイシャルアニメーションについて自動生成でもクオリティラインを下げないための知見。