『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』を支えるビルドパイプライン 〜より安定したサービス提供を目指して〜

講演形式
レギュラーセッション
資料公開
予定あり
受講スキル

・モバイルゲームのビルドマシンやJenkinsを管理している方

・ゲームのDevOpsに興味のある方

・プロジェクトの開発環境を整備されている方

得られる知見

・モバイルゲームのビルドパイプラインの事例

・パイプラインの失敗例や成功例などのノウハウ