『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』における開発事例 システムUIの管理についてご紹介

講演形式
レギュラーセッション
資料公開
予定あり
受講スキル

・ゲームのシーン管理手法で知見を得たい方

・UI演出で取れるテクニックについて知見を得たい方

得られる知見

・ゲームのシーン管理や設計で注意するべき点や管理しやすくする工夫

・UI演出周りのテクニック