第7会場

8月23日(金)

16:40 〜 17:40

レギュラーセッション(60分)

公募

『GRANBLUE FANTASY: Relink』 乱戦を制するミックス ―Ambisonicsと動的音量制御と掛け合いボイス―

城後 真貴 泉名 利樹 池田 岩暉
セッション分野
SND (サウンド)
セッション関連分野
ENG
キーワード
UX
セッション難易度
対象プラットフォーム
コンシューマ、 PC
受講スキル
・Wwiseを使用したゲームサウンド実装の経験がある方
・ゲームにおける3Dオーディオに興味のある方
・インゲームミックスや発音の整理手法に興味のある方
得られる知見
・発音数が多いシーンにおける、ゲームデザインに寄り添った整理の手法
・Ambisonicsパンニング、ハイトチャンネルのコントロールに関する取り組みの知見
・ヘッドホン立体音響技術でユーザー選択を可能にした事例と表現の手法
・発音状況に応じた自然な音量バランス調整事例の知見
・キャラクターの魅力を高める実装の工夫
写真撮影 / SNS投稿
通訳の種類
なし
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セッション内容

『GRANBLUE FANTASY: Relink』では、最大4人のプレイヤーが強大な敵と戦闘を行い、多数の音が同時に再生されます。
再生される多数の音の中からユーザーに聞かせたい音をどう届け、効果的な演出を行うのかという点について、
本タイトル独自の「聞き心地が良いサウンド」の実現に向けた発音やミックスの工夫を紹介します。
本セッションでは、
・イマーシブオーディオを活用したミックス
・リアルタイム音量制御システム開発によるミックス
・ゲーム仕様に則ったタイミングの調整によるミックス
の3つの側面から取り組みをご紹介します。

講演者

共同研究者・開発者

「妹尾 拓磨(株式会社Cygames)」
「五十嵐 佑樹 (株式会社Cygames)」
「平手 聡(株式会社Cygames)」
「中島 健太郎(株式会社AZSTOKE)」