第3会場

8月21日(水)

16:40 〜 17:05

ショートセッション(25分)

公募

『鉄拳8』アニメーション技術 ~鉄拳7からの進化

稲城 聡
セッション分野
ENG (エンジニアリング)
セッション関連分野
VA
キーワード
アニメーション(3D)
セッション難易度
対象プラットフォーム
コンシューマ、 PC
受講スキル
アニメーションやキャラクタ制御に関わるプログラマ/アニメーション技術に興味のあるアニメータ/鉄拳のアニメーションやキャラクタ制御に興味がある方
得られる知見
格闘ゲームのアニメーションに関する知見
写真撮影 / SNS投稿
通訳の種類
なし
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セッション内容

本セッションでは、鉄拳8の開発にあたって、
鉄拳8で取り組んできたアニメーションに関する技術、鉄拳7から進化したアニメーションシステムについての開発の話、開発中に発生した問題と改善、鉄拳8でのパフォーマンス改善を紹介していきます。

講演者