第13会場

8月23日(金)

11:10 〜 11:35

ショートセッション(25分)

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#コンパスから見えた「Gamebase」の導入理由

リュウ ヒテ 川床稔
セッション分野
ENG (エンジニアリング)
セッション関連分野
セッション難易度
対象プラットフォーム
PC、 モバイル
受講スキル
◎ゲームプラットフォームを使ったクライアントの実装を行なわれる方、またはこれから学習される方
得られる知見
◎Gamebaseを利用開始するための知識
写真撮影 / SNS投稿
通訳の種類
なし
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セッション内容

「Gamebaseの特徴」

1.認証・決済など様々な機能を統合SDKのかたちで提供
2.認証・決済を単一インターフェースで提供し、クライアントの修正が不要
3.開発期間の短縮と運用工数の削減
4.設定と管理のため、ダッシュボード提供
5.ゲーム事業と運営のため、様々な統計指標を提供
6.多言語処理支援
7.ゲーム専門技術PMのサポート

講演者