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AIQVE ONE株式会社
【展示内容】
多くのデバッグ工数を費やすコリジョンチェックや通しプレイ等をコンピュータ・AIに代替させ、ゲームQAにかかる費用や時間を大幅に削減する、次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!」をご紹介いたします。
【見どころ】
「Playable!」は、ゲームQAの時間と判断をコンピュータ・AIに代替させることで、高度で創造的なQAに人的リソースを集中させ、ゲーム開発のQAを高度化・効率化します。
今回ご紹介する「Playable!」の機能の1つである『汎用エージェント』は、ChatBotに日本語でテスト内容を指示するだけで、AIが内容を判断して自動実行します。
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アーカイブティップス株式会社
【展示内容】
Qualisysの光学式とPerception Neuronの慣性センサ式を合わせて完全ハイブリッドモーションキャプチャシステムを展示します。
【見どころ】
慣性センサ単独モーションキャプチャの場合、絶対位置の取得が原理的にもできませんでしたが、ハイブリッド式ではその弱点を完全に解消しました。またセンサを頭・背中・両腕・両足の6または8カ所に装着すると、即座に全身および指のモーションキャプチャを可能にするシステムもあり、プレビズやVtuber用途にも最適です。
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株式会社AREA35
【展示内容】
3デスクを、世界レベルのリアルタイムCGチームを擁する「SAFEHOUSE」、UE5でのゲーム制作を得意とする「AREA35」、ハイクオリティな音楽と効果音を制作する「Whistler」の弊社3社のグループで分けて展示いたします。
【見どころ】
Safehouseでは業界最高水準のモーションキャプチャースタジオとその運用例を、AREA35では世界最高水準のリアルなグラフィックから各タイトルのテーマに沿ったグラフィックまで状況に応じた様々なLOOK DEVとカットシーンのご提案を、Whistlerでは最高のパフォーマンスを持つゲーム音楽と効果音の使い方を、ご要望を超える形で提案させて頂きます。
是非弊社ブースへ立ち寄り、ハイクオリティな内容をご覧ください。
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Arm
【展示内容】
これまで以上にリアルなグラフィックの生成を可能にするGPUによるレイトレーシング機能を利用した「Bonza」と、Unity ML-Agentsツールキットを使用して開発したモバイル用ゲーム「Candy Clash」のデモをご紹介します。
【見どころ】
「Bonza」のデモでは、AndroidのVulkanが提供する新しいレイトレーシングAPIで実現できるさまざまなエフェクト(リアルなソフトシャドウ、鏡面反射、半透明反射、アンビエントオクルージョン、ガラス面を通る光の屈折など)を実演します。
「Candy Clash」は、ウサギAIキャラクターがチーム一丸となって相手のタマゴを割るという、とても可愛らしくて楽しいモバイル用ゲームのデモです。
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株式会社シーディーネットワークス・ジャパン
【展示内容】
CDNを活用したゲーム配信の最適化や、ゲームチート対策についてご紹介します。
【見どころ】
これまで、数多くのゲーム配信企業様にグローバル規模のコンテンツデリバリネットワークおよびセキュリティサービスをご提供してまいりました。ゲーム配信やセキュリティに関してのお悩みがございましたら、ぜひ弊社ブースまでお越しください。
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クラスメソッド株式会社
【展示内容】
クラウドやSaaSを活用したゲーム開発の最適化、効率化についてご紹介
【見どころ】
当社は有名ゲーム企業様など多くのお客様にAWSを活用したゲーム開発・運用に関する支援を行っております。
AWSをゲーム開発・運用に活用する知見は豊富にありますので、みなさんが日頃抱えている課題をぜひとも当社のブースで語ってください。当社からお役に立つお話がきっとできます。
また、当社はAWSとあわせてビルド高速化サービスであるIncredibuildなどゲーム開発・運用に役立つSaaSも多数取り扱っています。そういったSaaSを活用したゲーム開発についてもご案内できます。
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クラウドエース株式会社
【展示内容】
Google Cloud で始めるスマートなシステム運用についてご紹介
Google Cloud Game Infrastructure スペシャリストが貴社のゲーム開発を全力サポート!
【見どころ】
Google Cloud のマネージドサービスである Cloud Run・Cloud Spanner
を使用し、実際にソーシャルゲーム業界で効率的なインフラ基盤を構築・運用していたスペシャリストが、貴社のゲーム開発を全面バックアップいたします。
Google Cloud が提供するゲーム開発・運用に最適なフルマネージドサービスで運用の自動化実現を目指し、サービス利用のトレーニングやアドバイスをご提供いたします。
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株式会社CRI・ミドルウェア
【展示内容】
音声と映像の技術でゲーム開発を支えるミドルウェアの最新バージョンをご紹介します。
【見どころ】
・サウンドミドルウェアADXの立体音響機能
・ネットワーク動画再生ミドルウェアCRI VOD(仮)[開発中]
・2Dキャラアニメーションツール SpriteStudio
・減色と超解像の ImageStudio
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株式会社Diarkis
【展示内容】
クロスプラットフォーム対応のオンラインゲーム開発に強いミドルウェア「Diarkis」を導入事例「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク」と併せてご紹介します!
【見どころ】
オンラインゲームにおけるバックエンド開発に強い技術集団 Diarkisが提供する、クロスプラットフォーム対応のオンラインゲーム開発を可能にするミドルウェア「Diarkis」を導入事例と併せてご紹介します。
★こんな方にオススメ!★
・クロスプラットフォーム対応を実現したい
・ユーザーの同時通信数の上限を撤廃したい
・サーバーの安定運用が可能で、障害に強い構造を実現したい
・ゲームを停止せずに、メンテナンスを可能にしたい
そんなお悩みをまるっと解決し、ゲーム開発に「自由」と「安定」を提供します!
ぜひ、お気軽に Diarkis ブースにお立ち寄りください!
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ダイナコムウェア株式会社
【展示内容】
ゲーム業界で多くの採用実績を誇るフォント(書体)シリーズである「ダイナフォント(DynaFont)」を、ゲーム・アプリをはじめ、映像・動画、デジタルコンテンツ、印刷物、Webデザインなどで使用できる年間ライセンス製品「DynaSmart V」、ゲーム・モバイルアプリケーションにダイナフォントの埋め込み使用を許諾した追加オプションとなる「DynaSmart V ゲーム拡張オプション」をご紹介します。
あわせましてダイナフォントをご使用いただいてるゲームタイトルの一部をダイナフォント採用事例としてご紹介します。
【見どころ】
ダイナコムウェアブースまでご来場いただいた方にダイナフォント書体見本帖やダイナフォントオリジナルノベルティグッズをプレゼントします。
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エピック ゲームズ ジャパン合同会社
【展示内容】
Unreal Engine( UE )は数多くのAAAタイトルやモバイルタイトル、インディーゲームを始め、
ノンゲーム分野である建築、自動車、映像、バーチャルプロダクションなど様々な分野で幅広くご利用いただいています。
そして、弊社のブースではUEの最新機能を実際にエディタ上で体験いただけます。
【見どころ】
技術サポートチームのスタッフが常駐していますので、UE4, 5に関する質問や相談をすることが可能です。
初心者から上級者の方までどなたでも大丈夫です。是非お越しください!
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Fastly株式会社
【展示内容】
Fastlyのサバ―レスコンピューティング、コンテンツ配信、セキュリティで、お客様のWebサイトやアプリケーションが今以上のパフォーマンスを発揮できるよう、どのような支援が可能かデモも交えてご案内させていただきます。
【見どころ】
大手通販サイトやニュースサイト、放送局など幅広い分野で利用されているFastlyなら、エンドユーザーのできるだけ近くでアプリケーションを処理、提供、保護し、お客様が高速、安全、かつ信頼できるデジタル体験を創造し、さらにコスト削減できるよう支援します。
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Game Server Services 株式会社
【展示内容】
Game Server Services の導入に関する質問や、機能の説明などの質問にお答えしています。
またGS2を使ったガチャも用意しております。
【見どころ】
ブースに訪問いただくだけでガチャに挑戦でき、1回のみとアンケートに答えていただければ、
5連ガチャを引くことができます。
可愛いマスコットキャラクターのグッズをはじめとしたオリジナルグッズをもれなくプレゼントしています。
お気軽に訪問ください!
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Glow Production
【展示内容】
弊社の展示ブースでは、最新のアニメーション制作技術で作られたシネマティック作品をご紹介いたします。高度なCG映像制作ツールと技術を駆使し、リアルで美しい映像表現を実現します。また、映像制作の裏側にある絵コンテやキャラクターデザインの工程も公開し、アニメーション制作の舞台裏に迫ります。
【見どころ】
当社ブースの見どころは、 魅力的なキャラクタ達ーが織りなす躍動感溢れるアニメーションです。 モーションキャプチャーを用いたアニメーション制作、Unreal
Engineを使用したシネマティック等をお届けします。
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グーグル・クラウド・ジャパン合同会社
【展示内容】
ゲーム開発をエンパワーする Google Cloud のソリューション
【見どころ】
世界規模のゲームを支えるインフラストラクチャー、リアルタイム性を追求した低レイテンシーのネットワーク技術、世界中のユーザーから得られるインゲームデータの利活用、開発プロセスを効率化するプラットフォーム、最新の機械学習ソリューションを備えた「Google
Cloud」を、Google Cloud のエキスパートがブースで解説いたします。お気軽にお立ち寄りください。
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Havok
【展示内容】
Havok Physics, Havok AI, Havok Cloth それぞれの最新技術を含む機能紹介デモを上映します。
お声がけいただければご希望の機能デモを動かすこともできます。
また、実際のゲームでの使用例もムービーでご紹介します。
【見どころ】
Havok製品の使用例ムービーでは、ゲームプレイだけでなく、シミュレーションのデバッグ表示も併せてお見せします。
普段なかなか見ることができない貴重なムービーですので必見です。
各要素技術のデモムービーでは、数多くあるHavok採用タイトルのゲーム体験を支えている機能を、わかりやすく紹介しています。
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JetBrains s.r.o.
【展示内容】
弊社のブースでは、JetBrainsのゲーム開発ツールに直接携わる来日メンバーが現地参加し、最新のゲーム開発支援ツールのデモを通じて参加者と交流する機会を提供します。
さらに、JetBrainsの全ツールが使用可能な個人向けプラン 1年分が当たる抽選会も実施し、限定のオリジナルグッズの配布などさまざまな特典をお楽しみいただけます。是非お気軽にお立ち寄りください。
【見どころ】
- 最新ツールのデモ体験
- All Products Pack 1年分サブスクリプションが当たる抽選会
- 限定オリジナルグッズのプレゼント
- ゲーム開発の効率化とクオリティ向上を実感
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株式会社Live2D
【展示内容】
Live2Dとは、2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術です。
どんなイラストも描かれたままの質感を保ちながら、イメージ通りの動きをつけることができます。
【見どころ】
・Live2Dの制作を行う「Live2D Cubism Editor」のご紹介
・Live2Dを使用したアプリケーションの展示
・Live2Dを導入いただく場合の流れのご案内
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マップボックス・ジャパン合同会社
【展示内容】
マップボックス・ジャパン社が提供するデジタル地図開発プラットフォーム「Mapbox」は、カスタマイズが容易で、ユーザーが持つさまざまな情報を地図上に重ねて表現できるツールです。カラーリングやフォントも自由にデザインすることができるため、メタバースやゲームなど幅広いコンテンツに活用されています。
【見どころ】
本展示会では、ゲーム開発者向けに設計された「Mapbox Gaming Solution」の展示や、位置情報ゲームには欠かせないアイテム獲得スポットやチェックポイントなどの配置に活用できる「Mapbox Playable
Locations」のデータセットを展示、紹介します。
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株式会社メディア・インテグレーション
参考URL
株式会社ミライセンス
【展示内容】
ゲーム開発向けハプティクスソフトウェアソリューション"AMPTIX"をリアル展示いたします。
弊社ブースにてAMPTIXデモをご体験ください。お待ちしております。
【見どころ】
ミライセンスは独自の3次元触力覚技術(3DHaptics™)の研究開発、商品化、応用サービスを生業としたベンチャー企業です。
独自技術に基づいたハプティクス専用ソフトウェアは、ゲーム開発においてハプティクス効果の製作時間を劇的に短縮します。
また直感的にハプティクスを編集することが可能となっています。ここぞ!というシーンにおけるハプティクスの作りこみをサポートいたします。
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ミロ・ジャパン合同会社/株式会社Too
【展示内容】
はやく!わかりやすく!リアルタイムで!
メンバー間の情報共有・コミュニケーションを活性化させるビジュアルコラボレーション・プラットフォーム『Miro』
【見どころ】
Miroは、業務に今まで感じられなかったような一体感と自由な発想をもたらす次世代のオフィスツールです。Miroなら、オンラインで利用できる広大なキャンバス上で、付箋を貼ったり絵を描いたりとホワイトボードとして多様なシーンで利用できるほか、Microsoft 365やGoogle Workspace、Jiraなど様々なツールと連携して、タスク管理、ミーティング、ファイル共有、マニュアル管理といった幅広い業務をまとめて行うことができます。
本展示ブースでは実際にMiroをご体験いただけます。また、ブースにお立ち寄り頂いた方にはMiroのふせんやステッカー、“Miro特製タブレットケース“をプレゼントします!
また、Miroの他にもゲーム業界に特化したソリューションのご提案もできます。
・コンテンツ開発現場で手軽に利用できる「慣性センサー式モーションキャプチャー」
・権利関係が複雑な中国語を含む「多言語対応フォントソリューション」
・CG作成に欠かせないテクスチャ作成に最適な「Adobe Substance 3D Collection」
・Maxon製品などの「CG製品」
・プラグイン製品
お気軽にお立ち寄りください!
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PingCAP株式会社
【展示内容】
PingCAPのブースではChatGPTを利用した自然言語からクエリを生成し、非エンジニアでも分析が出来るAIを活用したデモをご紹介しております。
また、シャーディングを必要としない分散型データベースのTiDBに関しても商品説明、ご希望があれば簡単なデモもお見せします。
【見どころ】
TiDB Cloud に搭載された ChatGPT機能を使用すると、非エンジニアが自然言語を使って継続率、離脱に関する情報、ユーザーの行動履歴や課金情報を簡単に調べることができます。これにより、プランナーや運営サイドの方々がエンジニアに依頼することなくイベント施策に必要な情報や、ユーザーのモチベーションを分析することが可能となり、ゲームコンテンツを改善することができるようになります。カスタマーサポートにおいてもユーザーからの緊急を要する質問にもスピーディな対応ができるようになり、ユーザー体験の向上に繋げることができます。
参考URL
株式会社ソノロジックデザイン
【展示内容】
音声収録とフェイシャルキャプチャーをタイムコード同期して同時収録可能な自社音声収録スタジオの紹介。
【見どころ】
MetaHumanキャラクターをリアルタイムに動かしながらの音声収録を体験いただけます。
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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
【展示内容】
PlayStation®5 / PlayStation®VR2 に関する技術展示を行います。
【見どころ】
PlayStation®VR2ではタイトルの試遊も予定しておりますので、ぜひこの機会にご体験ください。
参考URL
ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社
【展示内容】
Augmented Reality by AITRIOSのご紹介
【見どころ】
実空間を自在に活用できる没入感の高いARソリューションのご紹介です。
高い精度はもちろんこと、クエリー画像を特徴量化することによる通信帯域の有効活用、低レイテンシ、
プライバシー配慮までを実現した独自VPS(Visual Positioning System)を活用し、自由なコンテンツ配置を
実現することで、ユーザーに新たな体験を、クリエイターに新たな表現の場をご提供いたします。
ゲームコンテンツ開発環境との親和性が高いSDKをご提供しております。是非お気軽にお立ち寄りください!
参考URL
株式会社スパーク
ハイエンド向けVFX制作ツール【SPARK GEAR】を開発する株式会社スパークと、VFX・スカルプティング・モデリング・アニメーション・エンジニアリングと総合的なスタジオであり、企画提案から開発・運営までワンストップでご提供が可能な株式会社スパーククリエイティブの総合ブースです。
【SPARK GEAR】のご紹介とデモ展示をします。
参考URL
Tencent Japan GK
Tencent Cloudは、豊富なゲームエコロジーリソースと能力に基づき、ゲーム業界に大規模なゲーム開発と運営の経験をシェアし、高品質で全方位的なエコロジーのゲームクラウドサービスプラットフォームの構築に尽力しています。
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トビー・テクノロジー株式会社
【展示内容】
トビー・テクノロジーは、「どこを見ているかわかる」アイトラッキング(視線追跡・視線計測)の
世界最大手です。お客様の課題に沿った適切な視線計測用ハードウェア・ソフトウェアや、専任
リサーチャーによる調査・分析サービスをご紹介。
また、インテグレーション事業として視線追跡や、視線入力などの機能を付加した新製品・サービスを
開発していただくためのハードウェア、開発用ライセンスのご案内もございます。
【見どころ】
今回のCEDECでは、アイトラッカーの実機(ウェアラブル型、置き型)、アイトラッキング機能が組込まれたXRヘッドセットの展示を行います。
ゲームのUI/UX評価やドキドキ/ワクワクの定量化、プロゲーマーがどこを見ながらプレイしているのかを解明する等々、幅広く活用いただいております。
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株式会社東陽テクニカ
【展示内容】
AAAからインディーズタイトルまで、ゲーム開発の現場で幅広く導入されているPerforce Software社のバージョン管理ツール「Helix Core」と昨年末にリリースされたデジタルアセット管理ツール「Helix DAM」などを展示します。
【見どころ】
Helix Core(旧名:Perforce)という名前は聞いたことあるけど実はよく知らない、他のバージョン管理ツールとどう違うのか等々、日ごろの疑問をぶつけてください。Perforce Software社の代理店を20年以上務めてきた弊社の経験豊富なスタッフが何でも率直にお答えします。「Helix Core」に加え、ゲーム開発の効率UPに役立つ、他のPerforce Software社ツールの紹介も予定しています。是非お気軽にお立ち寄りください。
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
【展示内容】
Unity Gaming ServicesとUnityのDOTSを使ったMegaCity Multiplayerのデモをご用意しております。
また、Unityなんでも相談所として、当社のアドボケイトとエンジニアが質問にその場でお答えします。
【見どころ】
Unityのグラフィックスやエンジニアリング、各種サービスに関する質問など、ご相談いただけます。ぜひお気軽にお立ち寄りください。
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WINKING ART PTE. LTD.
【展示内容】
老舗ゲームアート外注会社ウィンキングの作品集、サービス紹介
【見どころ】
ゲームアート制作を手がけて20年、2Ðイラスト、モーションから3Ðモデル、モーションと優れた作品を幅広くゲーム会社に提供しております。
アートスタッフ700名(台北、南京)が在籍し、コンシューマーゲームからモバイルゲーム向けゲームアートの制作しております。
ウィンキングは最高のアートサービスを提供し、日本人スタッフや日本語に精通したスタッフが皆さまの夢をサポート致します!
参考URL
エクセルソフト株式会社
【展示内容】
ゲームおよびマルチメディア アプリケーションを高速にするための解析ツールや様々なサポートツールご紹介します。
中でも、インテルR oneAPI ツールキットは、今日のゲーム開発シーンに欠かせないツールです。
多様なデバイス向けに並列プログラミングの開発を簡素化にする手法などの情報をお届けします。
【見どころ】
ブースではインテルR oneAPI ツールキットのデモを行っていますので、ぜひお気軽にお立ち寄りください。
参考URL
ヤマハ株式会社
【展示内容】
ヘッドフォン・イヤホン向け立体音響プラグインSound xRのデモコンテンツを展示します。
【見どころ】
ヤマハの立体音響総合技術ViRealをSoundxRとして商用化しました。マルチプラットフォーム対応の状況等を会場でご確認ください。HRTFへのご要望など、議論できるとありがたいです。
参考URL