レギュラーセッション

最新ADXの立体音響事情と活用方法

講演形式
レギュラーセッション
講演時間
08月25日(金) 17:50 〜 18:50
講演ルーム
第13会場
受講スキル

立体音響についての基礎知識

得られる知見

ADXの活用方法

セッションの内容

サウンドソリューションCRI ADXは、この夏のアップデートで立体音響まわりを強化しました。

パワーアップした「バーチャルヘッドフォンサラウンド」から、追加された各種機能、そしてヤマハ社のSOUND xRについてなど、各機能の特徴や活用方法をご紹介します。

櫻井 敦史

株式会社CRI・ミドルウェア

開発本部

本部長

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<講演者プロフィール>

CRI歴23年。ゲーム向けのミドルウェア開発チームを率い、音声・動画・ファイルシステムなど幅広く携わっている。海外を含め多くのゲームタイトル開発をサポートしてきた。面白いゲームを遊べればそれで幸せ。

<受講者へのメッセージ>

立体音響という言葉はよく耳にするようになったと思いますが、これをもっと身近な存在にしていければなと考えています。
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Cho Hyunsoo

株式会社 CRI・ミドルウェア

開発本部 第1開発部

エンジニア

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<講演者プロフィール>

2015年 九州大学工学部電気情報工学科   卒業
2020年 九州大学大学院システム情報科学府 卒業
同年  株式会社CRI・ミドルウェア     入社

主に「CRI ADX」のオーディオエフェクトなど、信号処理を中心とした開発業務を担当。

<受講者へのメッセージ>

立体音響やイマーシブオーディオのなど概念はここ数年で急激に普及し、定着しつつあります。
CRI ADXにも取り入れたこれらの技術が、ユーザーの皆様の役に立てればと思います。
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