C01
最新クロスプラットフォームシェーダの開発
フィリップ・ロリン
NVIDIA Corporation デベロッパーテクノロジー
C02
DX10の紹介
ブライアン・ドゥダッシュ
NVIDIA Corporation デベロッパーテクノロジー
C03
DX10 パフォーマンスならびに使用法
ブライアン・ドゥダッシュ
NVIDIA Corporation デベロッパーテクノロジー
C04
NVIDIA GPU での物理演算
サイモン・グリーン
NVIDIA Corporation 開発技術部シニアエンジニア
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