CEDEC書房
交流ラウンジ内に設置された展示エリアにて、各スポンサーが展示を行っています。
各スポンサー展示の内容と見どころを紹介します。

ボーンデジタル
展示内容
弊社はクリエイターを支援するサービスカンパニーです。出版事業部ではゲーム開発に欠かせないプログラミング書籍やCG・映像制作に必要なノウハウや理論を解説した専門書、またデッサン、スケッチ、構図などクリエイティブ活動を支える技法書などなど、デジタル、アナログの枠を超えて豊富に取り揃えております。
見どころ
会場特価での販売の他、CEDEC限定での新刊先行発売も予定しています。ぜひセッションの合間にお立ち寄りください。
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株式会社コロナ社
展示内容
コロナ社のブースでは、ゲーム・CG・VR・人工知能・機械学習・音響学関連の専門書籍を多数取り揃え、CEDEC特別価格にて販売いたします。学生の方にも読みこなせる入門書からクリエイター・エンジニアの方向けの専門書まで幅広く取り揃えました。お気軽にお立ち寄りください。
見どころ
話題の新刊『Unityによる3DCGプログラミング』、『アート・エンタテインメントとXR』はもちろん、『サウンドデザイン』や『3DCGの数理と応用』といった過年度好評だった書籍も取り揃えました。みなさまのお越しを心よりお待ちしております。
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福村出版
展示内容
ゲーム研究・開発者向けの心理学入門書『はじめて学ぶ ビデオゲームの心理学』をはじめ、「ゲームと心理学」「ゲームと学問」を扱った書籍、心理学の入門書、サブカルチャー研究書などを幅広く展示します
見どころ
おもしろいゲームは、どうすれば作れるのか――『はじめて学ぶ ビデオゲームの心理学』は、その問いに認知心理学の知見で答える一冊です。プレイ中のプレイヤーの脳で何が起きているのか、UX(ユーザー体験)をどう設計するのか、開発者が向き合うべき倫理とは何か。制作の現場で使える視点を、平易に解説します。ゲーム研究・開発に関わるすべての方へ。その他、ゲーム開発に使える心理学の入門書も多数展示!
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株式会社オライリー・ジャパン
展示内容
ゲームの制作や運用を支えるさまざまなプログラミング/ソフトウェア開発技術書を特別価格で展示販売!
見どころ
オライリー・ジャパンブースでは、ベストセラーとなったSucker Punch Productionsの共同創設者・Chris Zimmerman著の『ルールズ・オブ・プログラミング ―より良いコードを書くための21のルール』や生成AI関連技術の解説書など、ゲームの開発や配信、サービス運用に役立つさまざまな専門技術書を展示販売いたします。ぜひお手にとってご覧ください!
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翔泳社
展示内容
翔泳社の本を来場者限定特別価格にて販売いたします。厳選された話題の新刊からロングセラーのゲーム制作関連書が一同に並びます。
見どころ
『ゲームメカニクス大全 第2版』『実践ゲームUIデザイン』などの定番書から、7月新刊『パーツを組み合わせて作る Unityエフェクトかんたんレシピブック』などの販売を行います。昨年話題となった『あたらしい近代服飾史の教科書』や『中国妖怪大全』、新刊の『韓国怪物大全』などゲーム作りのヒントになるような楽しい書籍もぜひご覧下さい。
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