Unreal Engine 5.8 最新アップデート総おさらい
澤田 祐太朗
鍬農 健二郎
- セッション分野
-
ENG(エンジニアリング)
- セッション関連分野
-
VA
- 対象プラットフォーム
-
なし
- セッション難易度
- 求められるスキル
- Unreal Engine 5に興味がある方
UE5を触ったことがある、またはUE5採用タイトル・プロジェクトに関わっている方 - 得られる知見
- UE5.8の主要アップデートの全体像
- 写真撮影 / SNS投稿
セッション内容
Unreal Engine 5.8では、パフォーマンス、ワールド制作、レンダリング、ライティング、キャラクター、アニメーション、モバイル開発ワークフローなど、ゲーム開発に関係する多くの領域でアップデートが行われています。本セッションでは、UE5.8の主要な新機能・改善点を理解しやすい形で整理します。
講演者
-
澤田 祐太朗
Epic Games Japan合同会社
Developer Support - Tech DevRel Software Engineer, Developer Relations
講演者プロフィール
映像業界でエンジニアを経て2017年末にEpic Games Japanへ入社。主にコンソールやグラフィックスに関するテクニカルサポートに従事。
受講者へのメッセージ
日々進化するUnreal Engineの最新情報を分かりやすくお伝えできればと思います。
-
鍬農 健二郎
Epic Games Japan合同会社
Developer Support - Tech DevRel Lead Software Engineer, Developer Relations
講演者プロフィール
複数のゲーム会社を経て2017年7月にEpic Games Japanへ入社。Epic Pro Support やEpic Developer Communityなどのテクニカルサポートに従事。
受講者へのメッセージ
Unreal Engine 5を使ってより良いコンテンツを作成して頂けるよう、開発の助けになる情報をお届けできたらと思います。