7/22 第12会場 SPONSORED 15:00-16:00 60 レギュラーセッション

Unreal Engine 5.8 最新アップデート総おさらい

澤田 祐太朗

鍬農 健二郎

セッション分野
ENG(エンジニアリング)
セッション関連分野
VA
対象プラットフォーム
なし
セッション難易度
求められるスキル
Unreal Engine 5に興味がある方
UE5を触ったことがある、またはUE5採用タイトル・プロジェクトに関わっている方
得られる知見
UE5.8の主要アップデートの全体像
写真撮影 / SNS投稿
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セッション内容

Unreal Engine 5.8では、パフォーマンス、ワールド制作、レンダリング、ライティング、キャラクター、アニメーション、モバイル開発ワークフローなど、ゲーム開発に関係する多くの領域でアップデートが行われています。本セッションでは、UE5.8の主要な新機能・改善点を理解しやすい形で整理します。

講演者

  • 澤田 祐太朗

    澤田 祐太朗

    Epic Games Japan合同会社

    Developer Support - Tech DevRel  Software Engineer, Developer Relations

    講演者プロフィール

    映像業界でエンジニアを経て2017年末にEpic Games Japanへ入社。主にコンソールやグラフィックスに関するテクニカルサポートに従事。

    受講者へのメッセージ

    日々進化するUnreal Engineの最新情報を分かりやすくお伝えできればと思います。

  • 鍬農 健二郎

    鍬農 健二郎

    Epic Games Japan合同会社

    Developer Support - Tech DevRel  Lead Software Engineer, Developer Relations

    講演者プロフィール

    複数のゲーム会社を経て2017年7月にEpic Games Japanへ入社。Epic Pro Support やEpic Developer Communityなどのテクニカルサポートに従事。

    受講者へのメッセージ

    Unreal Engine 5を使ってより良いコンテンツを作成して頂けるよう、開発の助けになる情報をお届けできたらと思います。