外部決済の成功事例から読み解く、最新トレンドと具体的ソリューション
丁 珍 (ジョン・ジン)
- セッション分野
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BP(ビジネス&プロデュース)
- 対象プラットフォーム
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なし
- セッション難易度
- 求められるスキル
- 本セミナーは、モバイルゲーム、PCゲーム、ライブサービス運営に関わる開発会社・パブリッシャー・事業責任者の皆様に向け、今後のグローバルマネタイズ戦略を考える上での最新情報と、実践的なソリューションを提供する内容となっています。
- 得られる知見
- ㅇ売上アップにつながる、決済UIやフローの作り方
ㅇ海外展開でつまずきやすい税金や法律まわりの対策ポイント
ㅇMoR(Merchant of Record)を使ってコストやリスクを軽減する方法
ㅇD2C戦略を活用した収益拡大方法 - 写真撮影 / SNS投稿
セッション内容
本セミナーでは、グローバルゲーム市場における最新のマネタイズ環境と、D2C(Direct to Consumer)戦略を活用した収益拡大についてご紹介します。近年、AppleやGoogleの規制変更により、Web Shopを活用した外部決済や直接販売への注目が高まっています。セミナーでは、Xsolla(エクソラ)が提供するWeb ShopおよびMoR(Merchant of Record)ソリューションを中心に、成功事例や最新トレンドを解説します。また、不正決済対策、ローカル決済対応、PWAやBuy Buttonを活用した最新のユーザー導線設計など、グローバル展開に必要な実践的ノウハウもご紹介します。
講演者
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丁 珍 (ジョン・ジン)
Xsolla Japan 株式会社
ビジネス・デイべロップメント エリア・バイス・プレジデント、Japan
講演者プロフィール
日本と韓国のオンラインおよびモバイルゲーム業界での14年以上の経験を持ち、さまざまなゲームのパブリッシングや制作・運営を担当。
オンラインとモバイルゲーム業界で獲得した豊富な経験を生かし、現在はエクソラで日本のゲーム業界の発展に努める。受講者へのメッセージ
成功するゲームの収益化には、「正しい決済戦略」という共通点があります。本セッションでは、外部決済の実際の成功事例をもとに、最新トレンドと今すぐ使える具体的なソリューションをご紹介します。事例から学ぶ実践的なアプローチで、あなたのタイトルの収益最大化を一緒に考えてみませんか。