Unity AI を活用したゲーム開発の実際
高橋 啓治郎
- セッション分野
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ENG(エンジニアリング)
- セッション関連分野
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GD
- 対象プラットフォーム
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なし
- セッション難易度
- 求められるスキル
- - Unity の基本的な知識
- AI エージェントの使用経験 - 得られる知見
- - Unity AI の機能構成について
- Unity AI の使用方法について
- Unity AI を使用する上でのコツや注意点について - 写真撮影 / SNS投稿
セッション内容
このセッションでは、Unity AI の各機能を紹介するとともに、それらを活用して開発したゲームのプロトタイピング事例を通して、Unity AI が実際のゲーム開発でどのように役立つのかを解説します。
講演者
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高橋 啓治郎
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
アドボケイト
講演者プロフィール
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン創立時より普及活動に従事。現在は APAC 担当のアドボケイトとして活動。
受講者へのメッセージ
今年も Unity の話をします。よろしくお願いします。