7/23 第11会場 SPONSORED 13:20-14:20 60 レギュラーセッション

Unity AI を活用したゲーム開発の実際

高橋 啓治郎

セッション分野
ENG(エンジニアリング)
セッション関連分野
GD
対象プラットフォーム
なし
セッション難易度
求められるスキル
- Unity の基本的な知識
- AI エージェントの使用経験
得られる知見
- Unity AI の機能構成について
- Unity AI の使用方法について
- Unity AI を使用する上でのコツや注意点について
写真撮影 / SNS投稿
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セッション内容

このセッションでは、Unity AI の各機能を紹介するとともに、それらを活用して開発したゲームのプロトタイピング事例を通して、Unity AI が実際のゲーム開発でどのように役立つのかを解説します。

講演者

  • 高橋 啓治郎

    高橋 啓治郎

    ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

    アドボケイト

    講演者プロフィール

    ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン創立時より普及活動に従事。現在は APAC 担当のアドボケイトとして活動。

    受講者へのメッセージ

    今年も Unity の話をします。よろしくお願いします。