Godot Engineにおける外部ツールの活用とGodot Foundationの日本展開
Emilio Coppola
Elle Airey
- セッション分野
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ENG(エンジニアリング)
- セッション関連分野
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PRDVAGD
- 対象プラットフォーム
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コンシューマモバイルPC
- セッション難易度
- 求められるスキル
- Godot Engineが気になっている方
Godot Engineを用いての開発に興味がある方
ほかのエンジンを用いた開発経験 - 得られる知見
- Godot Engineの使い方
Godot Engineでつかえるツール知識 - 写真撮影 / SNS投稿
- 通訳の種類
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逐次通訳
セッション内容
この先の展開が楽しみなGodot EngineのあれこれをGodot Foundationの方をお招きし、逐次通訳を交えてお届けします。
Godot Engineの基礎知識から、コミュニティの広がり方、
さらにAsset Storeで公開されているツールについても触れながら、Godot Engineの可能性をさまざまな角度からご紹介します。
Godot Engineをこれから使ってみようと思っている方や、興味がある方におすすめのセッションです。
Godot Foundationから直接お話が聞ける貴重な機会ですので、ぜひご参加ください。
講演者
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Emilio Coppola
Godot Foundation
Executive Director
講演者プロフィール
Godot Foundationのエグゼクティブディレクター。オープンソースのゲームエンジン「Godot」の普及・発展を担い、資金管理やリソース配分、コミュニティ支援など、財団全体の運営を統括している。ゲーム開発およびWeb開発、スタートアップ領域での経験を背景に、Godotの継続的な成長をリードしている。
受講者へのメッセージ
We'll discus using tools from the Godot Asset Store with Godot Engine.
This is our first talk at CEDEC and we're excited to meet the games community in Japan.
本セッションでは、Godot Asset Storeのツールを活用したGodot Engineの使い方についてご紹介します。
日本の皆さまと直接お会いできることを楽しみにしています。 -
Elle Airey
株式会社CRI・ミドルウェア
Global Business Development Manager
講演者プロフィール
CRI・ミドルウェアのゲーム事業におけるグローバルビズデヴマネージャー。 翻訳・通訳からゲーム業界でのキャリアをスタートし、ローカライズQAやプロジェクト運営、ビジネス開発など幅広い領域に従事。 欧州、日本、北米にまたがるプロジェクトで経験を積み、タイトルのローカライズおよびグローバル展開に携わってきた。
受講者へのメッセージ
Godot Foundationから直接お話が聞ける貴重な機会です。 これからGodot Engineに触れてみたい方や興味をお持ちの方は、ぜひご参加ください。