TOPライブ配信セッション
「ニコニコ生放送」でセッションのライブ配信決定!
今年のCEDECでは、セッションの一部を、「ニコニコ生放送」でライブ配信することが決まりました。
残念ながら、会場に足をお運びいただけない方は、ぜひ、「ニコニコ生放送」でCEDEC会場の熱気を少しでもご体感いただければと思います。
★ライブ配信は「ニコニコ生放送」から!
ライブ配信予定のセッション
※配信セッション、スケジュールは予告なく変更する場合がございますので、あらかじめご了承ください。
8月31日(火)
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9:45~9:55
オープニングスピーチ
和田 洋一
社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)会長
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9:55~11:05
CEDECとは? −そのもたらす価値の追求−
松原 健二
CEDECフェロー
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11:20~12:20
ゲームプラットフォームの未来
南場 智子
株式会社ディー・エヌ・エー
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13:30~14:30
FinalFantasyXIVにおけるキャラクター制作 ~品質を支えるワークフローと制作手法~
馬場 敬一
株式会社スクウェア・エニックス
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14:50~15:50
LostPlanet2 DirectX11 Features
石田 智史
株式会社カプコン
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17:50~18:50
小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた~
松山 洋
株式会社サイバーコネクトツー
9月1日(水)
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11:20~12:20
人を楽しませるプロデュース
石原 恒和
株式会社ポケモン
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14:50~15:50
西川善司の「CEDEC 2010」ゲーム開発マニアックス(グラフィックス編)
西川 善司
トライゼット
9月2日(木)
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9:45~11:05
Photo Credit:
Webb ChappellDefying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブルビット
石井 裕
マサチューセッツ工科大学
※本講演は、「ニコニコ生放送」の機材メンテナンスの都合により放送が中止となりました。何卒ご了承くださいますよう、お願い申し上げます。
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11:20~12:20
FINAL FANTASY XIV のアニメーションワークフロー ~単純作業からの解放!よりクリエイティブな世界へ!~
鈴木 健夫
株式会社スクウェア・エニックス
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16:30~17:30
CEDEC CHALLENGE: Photoshop® ペイントマイスター
栃谷 宗央
アドビ システムズ 株式会社
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17:50~18:50
次期アイドルマスター グラフィクス&アニメーション プログラミング プレビュー
前澤 圭一
株式会社バンダイナムコゲームス