スポンサーセッション
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鵜木健栄
日本マイクロソフト株式会社
デベロッパーエバンジェリズム統括本部
テクニカルエバンジェリスト
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吉田 修平
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ワールドワイド・スタジオ
プレジデント
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小薗井康志
日本アイ・ビー・エム株式会社
クラウド事業統括
IT Specialist
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中村 優太
日本アイビーエム株式会社
クラウド事業統括
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中村 友紀子
日本アイビーエム株式会社
クラウド事業統括
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長久勝
株式会社アトミテック
研究開発室
室長
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大貫 善数
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォームソフトウェア設計部門 ベースシステム開発部
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曽良 洋介
Havok株式会社
Field Application Engineer 2
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野澤 徹也
株式会社GUNCY'S
代表取締役社長
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上原 達也
フリーランス
テクニカルアーティスト
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秋山 賢成
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ソフトウェアビジネス部
次長
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小川 雅和
株式会社ボトルキューブ
社長付
執行役員
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築島 智之
オートデスク株式会社
オートデスクコンサルティング
ソフトウェアエンジニア
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長谷川 真也
オートデスク株式会社
メディア&エンターテインメント
テクニカルスペシャリスト(Maya担当)
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池田 正智 (池田 ピロウ)
株式会社ウェブテクノロジ・コム
OPTPiX SpriteStudio エバンジェリスト
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浅井 維新
株式会社ウェブテクノロジ・コム
セールス・コミュニケーション部
マネージャ
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秋山 賢成
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ソフトウェアビジネス部
次長
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福元 俊介
株式会社サイバーコネクトツー
業務部制作推進課技術支援室
サブチーフ
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佐藤 純平
SCSK株式会社
ITエンジニアリング事業本部 エンタープライズ第一部 営業第五課
プロフェッショナル セールスリプリゼンタティブ
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並木 健太郎
GMOクラウド株式会社
ソリューション事業部 アプリ開発プロバイダセクション
シニアテクニカルアドバイザ
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秋山 徹
株式会社スクウェア・エニックス
情報システム部 ITインフラストラクチャーソーシャルゲーム・グループ
インフラエンジニア
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小野 憲史
ゲームジャーナリスト
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村瀨龍馬
株式会社ミクシィ
エックスフラッグスタジオ本部 ゲーム開発室
室長
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山本 尚希
ヤマハ株式会社
新規事業開発部 VOCALOID グループ
ソフトウェアエンジニア
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日時 8月24日(水) 17:50~18:50 形式 レギュラーセッション プラットフォーム PC モバイル 難易度 
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佐藤 勝彦
株式会社Cygames
Cygames Research
Researcher
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中嶋 謙互
株式会社モノビット
最高技術責任者
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本城 嘉太郎
株式会社モノビット
代表取締役社長
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日時 8月25日(木) 10:00~11:00 形式 レギュラーセッション プラットフォーム コンシューマ アーケード PC モバイル 難易度 
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中西 哲一
株式会社バンダイナムコスタジオ
技術統括本部 技術本部 サウンド部
サウンドディレクター/リードサウンドデザイナー/部長
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渡辺 量
株式会社バンダイナムコスタジオ
技術統括本部 技術本部 サウンド部 サウンド1課
サウンドディレクター/サウンドデザイナー
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船田 純一
株式会社バンダイナムコスタジオ
技術統括本部 技術本部 サウンド部 サウンド3課
サウンドデザイナー
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森 祐孝
アマゾンウェブサービスジャパン 株式会社
メディア&エンターテイメント部
ソリューションアーキテクト
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平光 昌寛
合同会社Sportier
代表
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大前 広樹
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
日本担当ディレクター
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髙橋 敬祐
株式会社NTTPCコミュニケーションズ
サービスクリエーション本部 第一サービスクリエーション部 サービスクリエーション担当
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Wes McDermott
Allegorithmic
Substance スペシャリスト / テクニカルアーティスト
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日時 8月25日(木) 13:30~14:30 形式 レギュラーセッション プラットフォーム モバイル 難易度 
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清田 徹
グリー株式会社
X Production部 TechArt and Animation チーム
アニメーションディレクター
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日時 8月25日(木) 13:30~14:30 形式 レギュラーセッション プラットフォーム モバイル 難易度 
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佐藤 拓弥
株式会社ディー・エヌ・エー
Japanリージョンゲーム事業本部技術部第八グループ
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高良真穂
日本アイ・ビー・エム株式会社
クラウド事業統括
エバンジェリスト & ITアーキテクト
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日時 8月25日(木) 14:50~15:50 形式 レギュラーセッション プラットフォーム コンシューマ アーケード PC モバイル 難易度 
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中川 忠紀
株式会社東陽テクニカ
ソフトウェア・ソリューション
課長
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川瀬 正樹
シリコンスタジオ株式会社
ミドルウェア開発部
リード・ソフトウェアエンジニア/シェーダ・アーキテクト
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池田 正智 (池田 ピロウ)
株式会社ウェブテクノロジ・コム
OPTPiX SpriteStudio エバンジェリスト
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Joe Conley(ジョー・コンリー)
Epic Games
Support Engineer
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小薗井康志
日本アイ・ビー・エム株式会社
クラウド事業統括
IT Specialist
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中村 優太
日本アイビーエム株式会社
クラウド事業統括
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中村 友紀子
日本アイビーエム株式会社
クラウド事業統括
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家室 証
株式会社CRI・ミドルウェア
研究開発本部
エンジニア
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櫻井 敦史
株式会社CRI・ミドルウェア
研究開発本部
本部長
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日時 8月25日(木) 16:30~17:00 形式 ショートセッション プラットフォーム PC モバイル 難易度 
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青木 弘幸
株式会社DNPハイパーテック
マーケティング部
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篠山 範明
Epic Games Japan
Senior Support Engineer
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クリス・プルエット
Oculus
Head of Developer Relations Mobile Engineering
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津田 良太郎
GMOクラウド株式会社
ソリューション事業部 PlayCanvas運営事務局
テクニカルアドバイザー
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佐藤大樹
日本シノプシス合同会社
ソフトウェアインテグリティグループ
システムエンジニア
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ウィリアム・ジョセフ
ARM株式会社
Enlighten事業部
シニアエンジニア
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亀井敏征
株式会社カプコン
CS第二開発統括 第二開発部 第一開発室
アートディレクター
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日時 8月26日(金) 15:10~16:10 形式 レギュラーセッション 難易度 
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井上大輔
日本マイクロソフト株式会社
デベロッパーエバンジェリズム統括本部
テクニカル エバンジェリスト
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藤本 浩介
日本マイクロソフト株式会社
デベロッパーエバンジェリズム統括本部
テクニカルエバンジェリスト
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友部 博教
株式会社ディー・エヌ・エー
Japanリージョンゲーム事業本部分析部
部長
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半田豊和
株式会社ディー・エヌ・エー
システム本部分析推進部
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畑 大作
日本アイ・ビー・エム株式会社
クラウド・テクニカル・サービス
IBMクラウド・マイスター
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高良真穂
日本アイ・ビー・エム株式会社
クラウド事業統括
エバンジェリスト & ITアーキテクト
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杉山真也
日本オラクル株式会社
MySQLグローバルビジネスユニット
MySQLプリンシパルセールスコンサルタント
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波多野 信広
株式会社インフィニットループ
技術研究グループ
テクニカルディレクター
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近藤 義仁
Oculus
Partner Engineering Specialist
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井口健治
Oculus
Partner Engineering Specialist
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小薗井康志
日本アイ・ビー・エム株式会社
クラウド事業統括
IT Specialist
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中村 優太
日本アイビーエム株式会社
クラウド事業統括
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中村 友紀子
日本アイビーエム株式会社
クラウド事業統括
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多喜 建一
Side Effects Software Inc.
Sr. Manager, Japan
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Luiz Kruel
Side Effects Software Inc
Senior Technical Artist
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日時 8月26日(金) 16:30~17:30 形式 レギュラーセッション プラットフォーム コンシューマ アーケード PC モバイル 難易度 
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勇崎 孝太
株式会社SHIFT
ソフトウェアテスト事業本部 Game Section
VRスタジオ局長
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芦原 栄登士
株式会社Cygames
取締役 CTO
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倉林 修一
株式会社Cygames/慶應義塾大学
技術顧問/特任准教授
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