スポンサー展示
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- ARM
- アークサン・テクノロジー
- Audiokinetic株式会社
- オートデスク
- Cocos2d-x・AnySDK
- Coverity Code Advisor Enterprise
- 株式会社CRI・ミドルウェア
- ダイキン工業株式会社
- 株式会社デジタルワークスエンタテインメント
- EIZO株式会社
- Epic Games Japan
- GALLERIA
- GMOアプリクラウド
- GMOクラウド
- Hansoft
- Havok株式会社
- 株式会社日立ソリューションズ
- 株式会社 インテリジェント ウェイブ
- KiQ
- レバテック
- 丸紅情報システムズ株式会社
- マクニカネットワークス株式会社/ギットハブ・ジャパン合同会社
- MATCHLOCK
- モノビット・リアルタイム通信エンジン
- ニフティ株式会社
- 日本マイクロソフト
- NRIセキュアテクノロジーズ株式会社/Security Innovation
- 株式会社NTTPCコミュニケーションズ
- Oculus
- 株式会社オージス総研
- オンズ株式会社
- RAD Game Tools
- Septeni America, Inc.
- 株式会社SHIFT
- シリコンスタジオ株式会社
- 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
- トビー・テクノロジー
- 株式会社東陽テクニカ
- ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
- Vuzix Corporation
- 株式会社ワコム
- 株式会社ウェブテクノロジ・コム(OPTPiX)
- エクセルソフト株式会社
- 株式会社ゾレアックスジャパン
- 株式会社ゼンリン
展示ブースは、エキスポ&スポンサーパスを含む全ての CEDEC 2015 のパスで、お立ち寄り頂けます。
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Google
Google はゲーム開発を支援する技術情報 (Android Studio C/C++ サポート、FlatBuffers 等)、クラウド基盤 (Google Cloud Platform)、ゲームビジネスの成功を支援する機能やサービス (AdMob, AdWords, Analytics, Google Play, YouTube) の提供に積極的に取り組んでいます。Virtual Reality についても研究開発を続けています。
展示ブースでは Android TV のゲーム体験をご確認いただき、Cardboard や Tango の提供する新しい体験もお試しいただけるように準備しています。ぜひお立ち寄りください。
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モノビット・リアルタイム通信エンジン
多数のアプリやゲームに採用されている『モノビット・リアルタイム通信エンジン』は、Linuxサーバで動作する高機能通信ミドルウェアです。
■『モノビット・リアルタイム通信エンジン』の特徴
・RPCコード自動生成ツールで、誰でも簡単にネットワークゲーム開発が可能
・安価なLinuxサーバで動作可能
・開発中は無料で利用可能
・UnityやCocos2dxからPS4まで、マルチプラットフォームに対応
■新製品『モノビットMOエンジン for Unity』も登場!
MO(マルチプレイヤーオンライン)やMOBA型のアクションゲーム制作に特化した、
『モノビットMOエンジン for Unity』が新登場!
モノビットのブースで、MOエンジンのプレイアブルデモを体験して頂けます。
また、スポンサーセッションでは、MOエンジンを用いて、60分でマルチプレイアクションゲームを完成させるデモンストレーションを行います。皆様ぜひご参加ください。
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NRIセキュアテクノロジーズ株式会社/Security Innovation
~セキュアなソフトウェア開発に特化したeラーニングTEAM Professor/TEAM Mentorをご紹介~
不正アクセスやサイバー攻撃の多くは、システムやアプリケーション、ソフトウェアの脆弱性を悪用することで行われます。脆弱性を埋め込まないためには、セキュリティを考慮した設計・開発が不可欠です。
NRIセキュアでは、本課題へのソリューションとして、米Security Innovation社が展開するセキュア開発のためのeラーニングプラットフォーム「TEAM Professor」、そしてリファレンスガイド「TEAM Mentor」を紹介します。
展示ブース内では、デモコーナーを用意してお待ちしております。ぜひこの機会をお見逃しのないように!
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株式会社NTTPCコミュニケーションズ
NTTPCでは、優れた演算能力でクラウドゲーミング基盤における採用実績が豊富なコンシューマー向けグラフィックスカードを8枚搭載し、安定稼働を実現したサーバーを 展示します。さらに、数多くのビッグタイトルの開発や運用をサポートし、 ゲーム制作におけるサーバー運用の経験豊富な担当者も常駐しています。
ぜひお気軽にお立ち寄りください。
みなさまのお越しを心よりお待ちしております。
セッション 『クラウドゲーミング基盤をたくさん作ってわかったこと』 では、 開発・運用支援の担当者しか知らない裏話をお話しします。他では聞けない話から "今"の課題を検証し、"将来"の皆さまのビジネスのヒントになれば幸いです。
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Oculus Rift最新プロトタイプ体験デモコーナー
Oculus Riftの最新プロトタイプCrescent Bayデモを体験していただきます。体験に際しては整理券を配布する予定です。また、開発者のみなさまのご質問を受け付けるQ&Aコーナーも設置しております。みなさまとお話出来るのを楽しみにしておりますので、是非気軽にいらっしゃって下さい。
■日時:8月26日(水)~28日(金) 10:00~19:00 ※27日木曜のみ18:00まで
■会場:414
■整理券配布:指定された時間に入場できる整理券を配布します。30分毎に区切ったものをご用意しております。
整理券の配布時間は、『次の体験時間の1時間前』に配布いたします。
(※各日初回分のみ9:10より配布します。)
・09:10配布⇒【10:00~10:30】と【10:30~11:00】の整理券
・10:00配布⇒【11:00~11:30】と【11:30~12:00】の整理券
以上のような配布方法を予定しております。
※整理券は会場の414前にて当日分のみ発行いたします。
※当日状況により、体験時間が前後する可能性がございます。予めご了承ください。
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株式会社オージス総研
ソースコード静的解析ツール「Coverity」、および OSSライセンス&脆弱性管理ツール「Palamida」を出展いたします。
Coverity は米国 Synopsys社の製品で、先進の静的解析アルゴリズムにより、クラッシュやメモリ破壊、Web脆弱性といった深刻な不具合検出が可能です。
Palamida は米国 PALAMIDA社の製品で、ソフトウェアに含まれるOSSとそのライセンス、既知の脆弱性を自動検出します。
また、昨今緊急課題となっているソフトウェアの脆弱性に関し、Coverity と Palamida を組み合わせてご活用いただくことにより、OWASP(The Open Web Application Security Project)トップ10のすべての項目に対応することが可能です。
会期中は両ツールのデモをご覧いただけます。ご来場の際はぜひオージス総研展示ブースにお立ち寄りください。
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株式会社SHIFT
ゲームのデバッグならSHIFTへ!デバッグ、チューニング、多端末検証、ユーザーサポート。
お困りの事がございましたらお声かけください。
ゲーム開発におけるテストとデプロイの効率化を実現するツールのご紹介
・CAT 品質を確保して素早くリリース。オールインワンのクラウドテスト管理ツールのご紹介
・Chibineko 世界で最もシンプルなテストツールのご紹介
・Jenkins Platform Enterprise Edition OSSのJenkinsの安定版をベースに、大規模、高信頼性のための各種プラグインを追加したものです。複数の組織やプロダクトを横断してJenkinsを活用したいお客様にお勧めです。
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
PlayStation®4の応用技術とProject Morpheusの技術展示を行います。
■Project Morpheus 体験デモコーナー
3日間実施する展示ブースとは別に、8/28(金)に Project Morpheus を体験して頂けるデモコーナーを開催します。
【整理券配布】 8/28(金) 9:10分より 会議センター4階 413前
【体験デモ】 11:20~18:50 会場 413
【体験デモコンテンツ(予定)】
・SUMMER LESSON
・THE PLAYROOM VR
・THE LONDON HEIST
・THE LONDON HEIST GETAWAY
・所要時間は10分程度です(待ち時間を除く)
・セッションスケジュールと同じ時間帯で実施します。デモ体験中はセッションの受講ができませんのでご注意ください。
・体験デモの台数には限りがあります。また、体験デモの参加には整理券が必要となります。整理券の配布は無くなり次第終了となります。あらかじめご了承ください。