ビジュアル・アーツ
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 塩田 周三 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ 代表取締役 
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 松浦 裕暁 株式会社サンジゲン 代表取締役 
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 水﨑 淳平 有限会社神風動画 代表取締役 
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 吉岡 宏起 株式会社グラフィニカ デジタルアニメーション総括 取締役 チーフプロデューサー 
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 尾小山 良哉 株式会社wise 代表取締役 
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 橋本 善久 リブゼント・イノベーションズ株式会社 代表取締役社長 
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 松山 洋 株式会社サイバーコネクトツー 代表取締役 
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 篠原たかこ CG-ARTS協会 教育事業部 担当部長 
 
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          日時 8月26日(水) 14:50~15:50 形式 レギュラーセッション プラットフォーム コンシューマ - 
 Natalie Burke Bungie Technical Artist 
 
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          日時 8月26日(水) 17:50~18:50 形式 レギュラーセッション プラットフォーム コンシューマ PC - 
 Stephen McAuley Ubisoft Technical Lead 
 
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 北田 栄二 株式会社 ModelingCafe 福岡支社 Modeler/Texture Artist/Look Dev Artist 
 
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 長崎 高士 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ 制作推進室室長 CGスーパーバイザー 
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 山森 徹 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ 技術部門 執行役員 テクノロジー部 部長 
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 上本雅之 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ 制作推進室 CGスーパーバイザー 
 
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 原田 勝弘 株式会社バンダイナムコエンターテインメント Worldwide Planning & Development Unit 部長/ゲームディレクター/チーフプロデューサー 
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 山本 治由 株式会社バンダイナムコスタジオ AM開発統括本部 AM第1開発本部 コンテンツ開発1部 AMプログラム1課 リードプログラマー 
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 吉江 秀郎 株式会社バンダイナムコスタジオ AM開発統括本部 AM第1開発本部 コンテンツ開発2部 AMVA1課 アートディレクター/キャラクターデザイナー 
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 森本 直彦 株式会社バンダイナムコスタジオ ET開発本部 サウンド&アニメーション部 アニメーション1課 アニメーター 
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 玉置 絢 株式会社バンダイナムコエンターテインメント CS事業部 第1プロダクション プロデューサー/ゲームディレクター 
 
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 原田 勝弘 株式会社バンダイナムコエンターテインメント Worldwide Planning & Development Unit 部長/ゲームディレクター/チーフプロデューサー 
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 玉置 絢 株式会社バンダイナムコエンターテインメント CS事業部 第1プロダクション プロデューサー/ゲームディレクター 
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 山本 治由 株式会社バンダイナムコスタジオ AM開発統括本部 AM第1開発本部 コンテンツ開発1部 AMプログラム1課 リードプログラマー 
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 吉江 秀郎 株式会社バンダイナムコスタジオ AM開発統括本部 AM第1開発本部 コンテンツ開発2部 AMVA1課 アートディレクター/キャラクターデザイナー 
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 森本 直彦 株式会社バンダイナムコスタジオ ET開発本部 サウンド&アニメーション部 アニメーション1課 アニメーター 
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 中西 哲一 株式会社バンダイナムコスタジオ ET開発本部 サウンド&アニメーション部 サウンド1課 サウンドディレクター/サウンドデザイナー 
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 遠藤雅伸 東京工芸大学 芸術学部ゲーム学科 教授 
 
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 元梅幸司 株式会社バンダイナムコスタジオ サウンド&アニメーション部アニメーション一課 リードアニメーター 
 
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 元梅幸司 株式会社バンダイナムコスタジオ サウンド&アニメーション部アニメーション一課 リードアニメーター 
 
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 渡村耕資 株式会社カプコン CS制作統括 第一制作部 VFX室 テクニカルVFXアーティスト 
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 池田 亘 株式会社カプコン CS制作統括 第一制作部 VFX室 テクニカルVFXアーティスト 
 
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 岩出 敬 株式会社セガゲームス 第一CS研究開発部 リードアーティスト 
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 土屋 文紀 株式会社バンダイナムコスタジオ AM開発統括本部AM第1開発本部コンテンツ開発2部AMVA2課 シニアビジュアルアーチスト 
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 稲葉 剛士 株式会社アグニ・フレア 代表取締役 
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 鈴木 信介 株式会社アグニ・フレア アーティスト 
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 下澤 章吾 株式会社アグニ・フレア チーフエフェクトデザイナー 
 
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 坂村 英彦 アークシステムワークス株式会社 商品開発部 アートディレクター 兼 チーフアニメーター 
 
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 岡本 等 株式会社アクセスゲームズ GM開発部 ビジュアルアートリーダー/アートディレクター 
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 今岡 広 株式会社アクセスゲームズ GM開発部 ビジュアルアートサブリーダー/キャラクターモデラー 
 
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 上野 浩樹 YUKE'S LA/株式会社ユークス シニアテクニカルディレクター 
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 鈴木 英樹 YUKE'S LA シニアシステムエンジニア 
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 高野 正道 株式会社ユークス 本社開発室 シニアテクニカルディレクター 
 
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 多喜 建一 Side Effects Software Inc. Sr. Manager, Special Projects 
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 鈴木 英樹 YUKE'S LA シニアシステムエンジニア 
 
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        日時 8月28日(金) 11:20~12:20 形式 レギュラーセッション プラットフォーム コンシューマ PC - 
 長谷川 勇 株式会社スクウェア・エニックス 第2ビジネス・ディビジョン シニアプログラマー 
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 野副 竜太 株式会社スクウェア・エニックス 第2ビジネス・ディビジョン VFXアーティスト 
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 小野 哲平 株式会社スクウェア・エニックス 第2ビジネス・ディビジョン プログラマー 
 
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        日時 8月28日(金) 13:30~14:30 形式 レギュラーセッション プラットフォーム コンシューマ モバイル - 
 伊藤義徳 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 第3制作本部第6制作部 シニアアーティスト 
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 松井 敏 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 第3制作本部第6制作部 プログラマ 
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 渡部 陽佳 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 第3制作本部第6制作部 アーティスト 
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 中川 潤 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 第3制作本部第6制作部 アーティスト 
 
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 麓 一博 株式会社セガゲームス 開発技術部 技術開発課 テクニカルアーティスト 
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 久禮 義臣 プラチナゲームズ株式会社 開発部 テクニカルアーティスト 
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 野澤 徹也 株式会社デジタル・フロンティア CG制作部 執行役員 CG部部長 TD室/SU室 管掌 
 
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 麓 一博 株式会社セガゲームス 開発技術部 技術開発課 テクニカルアーティスト 
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 高橋 涼 スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社 代表取締役社長 
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 樋口 雄一 株式会社セガゲームス セガネットワークスカンパニー 開発本部 アート&デザイン部 シニアテクニカルアーティスト 
 
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 今村理人 マーザ・アニメーションプラネット株式会社 RED プロデューサー 
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 加治佐 興平 マーザ・アニメーションプラネット株式会社 RED ディレクター 
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 橋本 善久 リブゼント・イノベーションズ株式会社 代表取締役社長 
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 高橋聡 マーザ・アニメーションプラネット株式会社 Digital モデラー 
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 松村知哉 マーザ・アニメーションプラネット株式会社 technology エンジニア 
 
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 橋口智仁 株式会社カプコン CS制作統括 第一制作部 リードテクニカルアーティスト 
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 伊集院勝 株式会社カプコン プロダクション部 技術開発室 テクニカルディレクター 
 
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        日時 8月28日(金) 17:50~18:50 形式 レギュラーセッション プラットフォーム コンシューマ アーケード PC モバイル その他 - 
 緒方 修 株式会社セガゲームス 開発技術部技術開発課 TA 
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 麓 一博 株式会社セガゲームス 開発技術部 技術開発課 テクニカルアーティスト 
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 高森 大輔 株式会社セガゲームス 開発技術部 技術開発課 テクニカルアーティスト 
 
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 佐々木隆典 株式会社スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 リードテクニカルアーティスト 
 
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 鍵山 裕貴 早稲田大学 理工学術院 修士1年 
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 森島繁生 早稲田大学 先進理工学研究科物理学及応用物理学専攻 教授 
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 加藤 卓哉 早稲田大学 理工学術院 修士2年 
 
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 久保尋之 奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科 助教 
 
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 伴 哲 Sony Computer Entertainment Inc. Worldwide Studios JAPAN Studio External Development Dept. Producer 
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 森チャック 株式会社チャックスグラフィート 代表取締役 
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 齊藤祐一郎 株式会社スパイク・チュンソフト プロデュースグループ ラインプロデューサー 
 
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          日時 8月26日(水) 16:30~17:30 形式 レギュラーセッション プラットフォーム PC モバイル その他 - 
 ウィリアム ジョゼフ William Joseph Geomerics, an ARM company Staff Engineer 
 
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        日時 8月26日(水) 17:50~18:50 形式 レギュラーセッション プラットフォーム コンシューマ - 
 今村 紀之 株式会社スクウェア・エニックス 第2ビジネス・ディビジョン プログラマー 
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 川地 克明 株式会社スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 アニメーションリサーチャー 
 
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 稲葉道彦 株式会社モノリスソフト 第一事業部 プログラマー 
 
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 山口周悟 早稲田大学 理工学術院 修士1年 
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 福里司 早稲田大学 理工学術院 博士後期課程2年 
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 森島繁生 早稲田大学 先進理工学研究科物理学及応用物理学専攻 教授 
 
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 稲葉道彦 株式会社モノリスソフト 第一事業部 プログラマー 
 
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 谷史郎 株式会社バンダイナムコスタジオ 
 
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 手島孝人 ピクサー・アニメーションスタジオ Graphics R&D Senior Software Engineer 
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 松岡徹 DeNA エンジニア 
 
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 大河原 昭 シリコンスタジオ株式会社 技術本部研究開発部 ソフトウェアエンジニア 
 
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 福原 智学 株式会社セガゲームス セガネットワークスカンパニー 開発本部 アート&デザイン部 部長/シニアデザイナー 
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 中山 雅弘 株式会社セガホールディングス ライセンス部 チーフプロデューサー/チームマネージャー 
 
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ビジュアル・アーツ分野のスポンサーシップセッション
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        日時 8月27日(木) 13:30~14:30 形式 レギュラーセッション プラットフォーム モバイル - 
 佐藤 敢施 株式会社 ガンバリオン 開発部 デザイナーリーダー 
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 小谷 かおり 株式会社 ガンバリオン 開発部 デザイナー 
 
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        日時 8月28日(金) 11:20~12:20 形式 レギュラーセッション プラットフォーム PC - 
 ウィリアム・ジョゼフ Geomerics, an ARM company Media Processing Engineer 
 
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        日時 8月28日(金) 14:50~15:50 形式 レギュラーセッション プラットフォーム コンシューマ アーケード PC モバイル - 
 中矢 陽一 株式会社 バンダイナムコスタジオ ET開発本部 エンターテインメントテクノロジー開発部門 サウンド&アニメーション部 アニメーション1課 シニアアニメーター 
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 Simon Mack Natural Motion Ltd. CTO 
 
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 浅井維新 株式会社ウェブテクノロジ・コム セールス&コミュニケーション部 マネージャー 
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 小清水 史 株式会社ピグミースタジオ 代表取締役 
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 ラショウ フリーランス 
 
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 多喜 建一 Side Effects Software Inc. Sr. Manager, Special Projects 
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 John Courte Side Effects Software Inc. Senior Creative Consultant 
 
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 Alexandre BAGARD Allegoritmic Global account manager 
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 吉田 ひろみ 株式会社ボーンデジタル 技術サポート 
 
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          日時 8月26日(水) 17:50~18:50 形式 レギュラーセッション プラットフォーム PC - 
 Ferdinand Schober Microsoft Xbox Advanced Technology Group Senior Software Engineer 
 
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 辛 孝宗 Epic Games Korea Technical Support Developer Relations Manager 
 
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 下田純也 エピック・ゲームズ・ジャパン ライセンシー・サポート デベロッパー・サポート・マネージャー 
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 ロブ・グレイ エピック・ゲームズ・ジャパン ライセンシー・サポート サポート・テクニカルアーティスト 
 
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        日時 8月26日(水) 13:30~14:30 形式 レギュラーセッション プラットフォーム - 
 梅澤 孝司 オートデスク株式会社 メディア&エンターテインメント シニア ソフトウェア ディベロッパー 
 
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