ビジュアル・アーツ

ビジュアル・アーツ

  • 団体招待 VA  

    日時8月27日(木) 13:30~15:50
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームその他
    • 塩田 周三

      塩田 周三

      株式会社ポリゴン・ピクチュアズ

      代表取締役

    • 松浦 裕暁

      松浦 裕暁

      株式会社サンジゲン

      代表取締役

    • 水﨑 淳平

      水﨑 淳平

      有限会社神風動画

      代表取締役

    • 吉岡 宏起

      吉岡 宏起

      株式会社グラフィニカ

      デジタルアニメーション総括

      取締役 チーフプロデューサー

    • 尾小山 良哉

      尾小山 良哉

      株式会社wise

      代表取締役

    • 橋本 善久

      橋本 善久

      リブゼント・イノベーションズ株式会社

      代表取締役社長

    • 松山 洋

      松山 洋

      株式会社サイバーコネクトツー

      代表取締役

    • 篠原たかこ

      篠原たかこ

      CG-ARTS協会

      教育事業部

      担当部長

  • 海外招待セッション ENG    VA

    日時8月26日(水) 17:50~18:50
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ PC
    • Stephen McAuley

      Stephen McAuley

      Ubisoft

      Technical Lead

  • 招待 VA  

    日時8月26日(水) 14:50~15:50
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームその他
    • 北田 栄二

      北田 栄二

      株式会社 ModelingCafe

      福岡支社

      Modeler/Texture Artist/Look Dev Artist

  • 招待 VA  

    日時8月26日(水) 16:30~18:50
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームその他
    • 長崎 高士

      長崎 高士

      株式会社ポリゴン・ピクチュアズ

      制作推進室室長

      CGスーパーバイザー

    • 山森 徹

      山森 徹

      株式会社ポリゴン・ピクチュアズ

      技術部門 執行役員

      テクノロジー部 部長

    • 上本雅之

      上本雅之

      株式会社ポリゴン・ピクチュアズ

      制作推進室

      CGスーパーバイザー

  • 招待 GD    VA

    日時8月28日(金) 14:50~15:50
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ その他
    • 原田 勝弘

      原田 勝弘

      株式会社バンダイナムコエンターテインメント

      Worldwide Planning & Development Unit

      部長/ゲームディレクター/チーフプロデューサー

    • 山本 治由

      山本 治由

      株式会社バンダイナムコスタジオ

      AM開発統括本部 AM第1開発本部 コンテンツ開発1部 AMプログラム1課

      リードプログラマー

    • 吉江 秀郎

      吉江 秀郎

      株式会社バンダイナムコスタジオ

      AM開発統括本部 AM第1開発本部 コンテンツ開発2部 AMVA1課

      アートディレクター/キャラクターデザイナー

    • 森本 直彦

      森本 直彦

      株式会社バンダイナムコスタジオ

      ET開発本部 サウンド&アニメーション部  アニメーション1課

      アニメーター

    • 玉置 絢

      玉置 絢

      株式会社バンダイナムコエンターテインメント

      CS事業部 第1プロダクション

      プロデューサー/ゲームディレクター

  • 招待 GD    VA

    日時8月28日(金) 16:30~17:30
    形式パネルディスカッション
    プラットフォームコンシューマ その他
    • 原田 勝弘

      原田 勝弘

      株式会社バンダイナムコエンターテインメント

      Worldwide Planning & Development Unit

      部長/ゲームディレクター/チーフプロデューサー

    • 玉置 絢

      玉置 絢

      株式会社バンダイナムコエンターテインメント

      CS事業部 第1プロダクション

      プロデューサー/ゲームディレクター

    • 山本 治由

      山本 治由

      株式会社バンダイナムコスタジオ

      AM開発統括本部 AM第1開発本部 コンテンツ開発1部 AMプログラム1課

      リードプログラマー

    • 吉江 秀郎

      吉江 秀郎

      株式会社バンダイナムコスタジオ

      AM開発統括本部 AM第1開発本部 コンテンツ開発2部 AMVA1課

      アートディレクター/キャラクターデザイナー

    • 森本 直彦

      森本 直彦

      株式会社バンダイナムコスタジオ

      ET開発本部 サウンド&アニメーション部  アニメーション1課

      アニメーター

    • 中西 哲一

      中西 哲一

      株式会社バンダイナムコスタジオ

      ET開発本部 サウンド&アニメーション部  サウンド1課

      サウンドディレクター/サウンドデザイナー

    • 遠藤雅伸

      遠藤雅伸

      東京工芸大学

      芸術学部ゲーム学科

      教授

  • 公募 INTVA  

    形式インタラクティブセッション
    プラットフォームその他
    • 元梅幸司

      元梅幸司

      株式会社バンダイナムコスタジオ

      サウンド&アニメーション部アニメーション一課

      リードアニメーター

  • 公募 VA  

    日時8月26日(水) 11:20~12:20
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ アーケード PC モバイル
    • 元梅幸司

      元梅幸司

      株式会社バンダイナムコスタジオ

      サウンド&アニメーション部アニメーション一課

      リードアニメーター

  • 公募 VA    ENG

    日時8月26日(水) 11:20~12:20
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ
    • 渡村耕資

      渡村耕資

      株式会社カプコン

      CS制作統括 第一制作部 VFX室

      テクニカルVFXアーティスト

    • 池田 亘

      池田 亘

      株式会社カプコン

      CS制作統括 第一制作部 VFX室

      テクニカルVFXアーティスト

  • 公募 VA    ENG

    日時8月26日(水) 13:30~15:50
    形式チュートリアル
    プラットフォームコンシューマ アーケード PC モバイル
    • 岩出 敬

      岩出 敬

      株式会社セガゲームス

      第一CS研究開発部

      リードアーティスト

    • 土屋 文紀

      土屋 文紀

      株式会社バンダイナムコスタジオ

      AM開発統括本部AM第1開発本部コンテンツ開発2部AMVA2課

      シニアビジュアルアーチスト

    • 稲葉 剛士

      稲葉 剛士

      株式会社アグニ・フレア

      代表取締役

    • 鈴木 信介

      鈴木 信介

      株式会社アグニ・フレア

      アーティスト

    • 下澤 章吾

      下澤 章吾

      株式会社アグニ・フレア

      チーフエフェクトデザイナー

  • 公募 VA  

    日時8月27日(木) 11:20~12:20
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ
    • 坂村 英彦

      坂村 英彦

      アークシステムワークス株式会社

      商品開発部

      アートディレクター 兼 チーフアニメーター

  • 公募 VA    GD

    日時8月27日(木) 13:30~14:00
    形式ショートセッション
    プラットフォームコンシューマ
    • 岡本 等

      岡本 等

      株式会社アクセスゲームズ

      GM開発部

      ビジュアルアートリーダー/アートディレクター

    • 今岡 広

      今岡 広

      株式会社アクセスゲームズ

      GM開発部

      ビジュアルアートサブリーダー/キャラクターモデラー

  • 公募 VA    ENG

    日時8月27日(木) 14:50~15:50
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ
    • 上野 浩樹

      上野 浩樹

      YUKE'S LA/株式会社ユークス

      シニアテクニカルディレクター

    • 鈴木 英樹

      鈴木 英樹

      YUKE'S LA

      シニアシステムエンジニア

    • 高野 正道

      高野 正道

      株式会社ユークス

      本社開発室

      シニアテクニカルディレクター

  • 公募 VA  

    日時8月27日(木) 16:30~17:30
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ PC
    • 多喜 建一

      多喜 建一

      Side Effects Software Inc.

      Sr. Manager, Special Projects

    • 鈴木 英樹

      鈴木 英樹

      YUKE'S LA

      シニアシステムエンジニア

  • 公募 VA    ENG

    日時8月28日(金) 11:20~12:20
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ PC
    • 長谷川 勇

      長谷川 勇

      株式会社スクウェア・エニックス

      第2ビジネス・ディビジョン

      シニアプログラマー

    • 野副 竜太

      野副 竜太

      株式会社スクウェア・エニックス

      第2ビジネス・ディビジョン

      VFXアーティスト

    • 小野 哲平

      小野 哲平

      株式会社スクウェア・エニックス

      第2ビジネス・ディビジョン

      プログラマー

  • 公募 VA    ENG

    日時8月28日(金) 13:30~14:30
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ モバイル
    • 伊藤義徳

      伊藤義徳

      株式会社コナミデジタルエンタテインメント

      第3制作本部第6制作部

      シニアアーティスト

    • 松井 敏

      松井 敏

      株式会社コナミデジタルエンタテインメント

      第3制作本部第6制作部

      プログラマ

    • 渡部 陽佳

      渡部 陽佳

      株式会社コナミデジタルエンタテインメント

      第3制作本部第6制作部

      アーティスト

    • 中川 潤

      中川 潤

      株式会社コナミデジタルエンタテインメント

      第3制作本部第6制作部

      アーティスト

  • 公募 VA    ENG

    日時8月28日(金) 13:30~14:30
    形式チュートリアル
    プラットフォームコンシューマ PC その他
    • 麓 一博

      麓 一博

      株式会社セガゲームス

      開発技術部 技術開発課

      テクニカルアーティスト

    • 久禮 義臣

      久禮 義臣

      プラチナゲームズ株式会社

      開発部

      テクニカルアーティスト

    • 野澤 徹也

      野澤 徹也

      株式会社デジタル・フロンティア

      CG制作部

      執行役員 CG部部長 TD室/SU室 管掌

  • 公募 VA    ENG

    日時8月28日(金) 14:50~15:50
    形式チュートリアル
    プラットフォームモバイル その他
    • 麓 一博

      麓 一博

      株式会社セガゲームス

      開発技術部 技術開発課

      テクニカルアーティスト

    • 高橋 涼

      高橋 涼

      スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社

      代表取締役社長

    • 樋口 雄一

      樋口 雄一

      株式会社セガゲームス

      セガネットワークスカンパニー 開発本部 アート&デザイン部

      シニアテクニカルアーティスト

  • 公募 VA  

    日時8月28日(金) 16:30~17:30
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームその他
    • 今村理人

      今村理人

      マーザ・アニメーションプラネット株式会社

      RED

      プロデューサー

    • 加治佐 興平

      加治佐 興平

      マーザ・アニメーションプラネット株式会社

      RED

      ディレクター

    • 橋本 善久

      橋本 善久

      リブゼント・イノベーションズ株式会社

      代表取締役社長

    • 高橋聡

      高橋聡

      マーザ・アニメーションプラネット株式会社

      Digital

      モデラー

    • 松村知哉

      松村知哉

      マーザ・アニメーションプラネット株式会社

      technology

      エンジニア

  • 公募 VA    PRD

    日時8月28日(金) 16:30~17:30
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ PC
    • 橋口智仁

      橋口智仁

      株式会社カプコン

      CS制作統括 第一制作部

      リードテクニカルアーティスト

    • 伊集院勝

      伊集院勝

      株式会社カプコン

      プロダクション部 技術開発室

      テクニカルディレクター

  • 公募 VA    ENG

    日時8月28日(金) 17:50~18:50
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ アーケード PC モバイル その他
    • 緒方 修

      緒方 修

      株式会社セガゲームス

      開発技術部技術開発課

      TA

    • 麓 一博

      麓 一博

      株式会社セガゲームス

      開発技術部 技術開発課

      テクニカルアーティスト

    • 高森 大輔

      高森 大輔

      株式会社セガゲームス

      開発技術部 技術開発課

      テクニカルアーティスト

  • 公募 VA    ENG

    日時8月28日(金) 17:50~18:50
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームその他
    • 佐々木隆典

      佐々木隆典

      株式会社スクウェア・エニックス

      テクノロジー推進部

      リードテクニカルアーティスト

  • 公募 INTAC    VA

    形式インタラクティブセッション
    プラットフォームコンシューマ アーケード PC モバイル
    • 鍵山 裕貴

      鍵山 裕貴

      早稲田大学

      理工学術院

      修士1年

    • 森島繁生

      森島繁生

      早稲田大学

      先進理工学研究科物理学及応用物理学専攻

      教授

    • 加藤 卓哉

      加藤 卓哉

      早稲田大学

      理工学術院

      修士2年

  • 公募 INTAC    VA

    形式インタラクティブセッション
    プラットフォームコンシューマ アーケード PC モバイル
    • 久保尋之

      久保尋之

      奈良先端科学技術大学院大学

      情報科学研究科

      助教

  • 公募 BP    VA  GD

    日時8月26日(水) 14:50~15:50
    形式パネルディスカッション
    プラットフォームその他
    • 伴 哲

      伴 哲

      Sony Computer Entertainment Inc.

      Worldwide Studios JAPAN Studio External Development Dept.

      Producer

    • 森チャック

      森チャック

      株式会社チャックスグラフィート

      代表取締役

    • 齊藤祐一郎

      齊藤祐一郎

      株式会社スパイク・チュンソフト

      プロデュースグループ

      ラインプロデューサー

  • 公募 ENG    VA

    日時8月26日(水) 16:30~17:30
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームPC モバイル その他
    • ウィリアム ジョゼフ William Joseph

      ウィリアム ジョゼフ William Joseph

      Geomerics, an ARM company

      Staff Engineer

  • 公募 ENG    VA

    日時8月26日(水) 17:50~18:50
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ
    • 今村 紀之

      今村 紀之

      株式会社スクウェア・エニックス

      第2ビジネス・ディビジョン

      プログラマー

    • 川地 克明

      川地 克明

      株式会社スクウェア・エニックス

      テクノロジー推進部

      アニメーションリサーチャー

  • 公募 ENG    VA

    日時8月27日(木) 11:20~12:20
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ PC
    • 稲葉道彦

      稲葉道彦

      株式会社モノリスソフト

      第一事業部

      プログラマー

  • 公募 AC    ENG  VA

    日時8月27日(木) 11:50~12:20
    形式ショートセッション
    プラットフォームPC
    • 山口周悟

      山口周悟

      早稲田大学

      理工学術院

      修士1年

    • 福里司

      福里司

      早稲田大学

      理工学術院

      博士後期課程2年

    • 森島繁生

      森島繁生

      早稲田大学

      先進理工学研究科物理学及応用物理学専攻

      教授

  • 公募 ENG    VA

    日時8月27日(木) 13:30~14:30
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームコンシューマ PC
    • 稲葉道彦

      稲葉道彦

      株式会社モノリスソフト

      第一事業部

      プログラマー

  • 公募 ENG    VA

    日時8月27日(木) 16:30~17:00
    形式ショートセッション
    プラットフォームアーケード
    • 谷史郎

      谷史郎

      株式会社バンダイナムコスタジオ

  • 公募 ENG    VA

    日時8月27日(木) 16:30~17:30
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームその他
    • 手島孝人

      手島孝人

      ピクサー・アニメーションスタジオ

      Graphics R&D

      Senior Software Engineer

    • 松岡徹

      松岡徹

      DeNA

      エンジニア

  • 公募 ENG    VA

    日時8月28日(金) 13:30~14:30
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームその他
    • 大河原 昭

      大河原 昭

      シリコンスタジオ株式会社

      技術本部研究開発部

      ソフトウェアエンジニア

  • 公募 BP    VA

    日時8月28日(金) 14:50~15:50
    形式レギュラーセッション
    プラットフォームその他
    • 福原 智学

      福原 智学

      株式会社セガゲームス セガネットワークスカンパニー

      開発本部 アート&デザイン部

      部長/シニアデザイナー

    • 中山 雅弘

      中山 雅弘

      株式会社セガホールディングス

      ライセンス部

      チーフプロデューサー/チームマネージャー

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