アカデミック・基盤技術

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遠隔地の多数のプレイヤー同士で押し合い感や衝突感を感じ合える高臨場感オンラインゲームデモンストレーション

形式 
インタラクティブセッション
プラットフォーム 
その他
受講スキル

映像(視覚)・音声(聴覚)を超えた高臨場感の実現に興味のある方
触覚に興味のある方

受講者が得られるであろう知見

最新のダイナミクス感覚共有オンラインゲームデモンストレーション

セッションの内容

バイブレータや3次元感触インターフェースFalconなどの触覚を利用したオンラインゲームは,これまでにも提案されてきました.しかしながら,遠隔地に存在する多数のプレイヤー同士の押し合いや衝突感などのダイナミクスを感じ合えるゲームは未だに製品化されていません.本セッションでは,大陸を超えてダイナミクス感覚を共有できるオンラインゲームのデモンストレーションを体験して頂きます.

講師プロフィール

  • 三好孝典

    三好孝典

    豊橋技術科学大学

    機械工学系

    准教授

    1963年生まれ.香川県出身.
    Roland D.G.(株)入社後,豊橋技術科学大学に転職.2005年にミュンヘン工科大学客員研究員として留学中に,双方向遠隔制御の研究を始める.

    《講師からのメッセージ》

    何人ものプレイヤーが遠隔地間で力と運動を共有する感覚を体験してください.インターネットの通信遅延によって生じる力学的ハウリングを抑えながら,応答性良く触覚デバイスを制御することは難しいのです.

  • 共同研究・開発者

    木村 博司 ((株)ウェブインパクト)

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