サウンド
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笠原 直
株式会社スクウェア・エニックス
開発部 サウンドグループ
サウンドプログラマー
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西松 優一
株式会社 スクウェア・エニックス
開発部 サウンドグループ
サウンドプログラマー
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谷山 輝
株式会社スクウェア・エニックス
開発部 サウンドグループ
サウンドプログラマ
日時 8月20日(月) 11:20~12:20 形式 セッション -
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小川卓哉
株式会社セガ
第三CS研究開発部
プランナー
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小林秀聡
株式会社セガ
第一CS研究開発部
サウンドクリエイター
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今別府デニス幸生
株式会社セガ
第三CS研究開発部
プログラマー
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増田 亮
株式会社セガ
第三CS研究開発部
プログラマー
日時 8月20日(月) 13:30~14:30 形式 セッション -
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矢島 友宏
株式会社スクウェア・エニックス
開発部サウンドグループ
マネージャー/サウンドディレクター
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菅沼 篤
株式会社スクウェア・エニックス
開発部サウンドグループ
サウンドデザイナー
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染谷 和孝
株式会社 東海サウンド
サウンドデザイナー/エンジニア
日時 8月20日(月) 14:50~15:50 形式 セッション -
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山本 亮治
株式会社カプコン
大阪制作部サウンド制作室
室長
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加藤 あずさ
株式会社カプコン
大阪制作部サウンド制作室
コンポーザー
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木村 雅男
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
ワールドワイド・スタジオ JAPANスタジオ インターナルデベロップメント部 サウンド&ビデオグループ
シニアサウンドデザイナー
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井上 拓
株式会社バンダイナムコスタジオ
第1開発本部 P&S部門 サウンド部 サウンド2課
サウンドディレクター/コンポーザー
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光吉 猛修
株式会社セガ
開発生産統轄本部 第1研究開発本部 開発1-1部 サウンドセクション
チーフサウンドデザイナー / ボーカリスト
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佐野 信義
株式会社DETUNE
代表取締役社長
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大島 香織
株式会社カプコン
東京制作部 オンライン制作室 オンラインサウンドチーム
サウンドディレクター/ チーム長
日時 8月20日(月) 16:30~18:50 形式 CEDEC CHALLENGE -
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南 明宏
株式会社スクウェア・エニックス
開発部 サウンドグループ
サウンドプログラマ
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笠原 直
株式会社スクウェア・エニックス
開発部 サウンドグループ
サウンドプログラマー
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谷山 輝
株式会社スクウェア・エニックス
開発部 サウンドグループ
サウンドプログラマ
日時 8月21日(火) 11:20~12:20 形式 セッション -
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岸 智也
株式会社カプコン
大阪制作部サウンド制作室
副室長、サウンドディレクター
日時 8月21日(火) 13:30~14:30 形式 セッション -
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谷 賢史
株式会社イニス
オーディオ
オーディオ マネジャー
日時 8月21日(火) 14:00~14:30 形式 ショートセッション -
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西松 優一
株式会社 スクウェア・エニックス
開発部 サウンドグループ
サウンドプログラマー
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祖堅 正慶
株式会社スクウェア・エニックス
開発部 サウンドグループ
サウンドデザイナ/コンポーザー
日時 8月21日(火) 14:50~15:50 形式 セッション -
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郷田 ほづみ
有限会社 湘南アクトステージ
代表取締役
日時 8月21日(火) 16:30~17:30 形式 招待セッション -
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黒畑 喜弘
株式会社バンダイナムコスタジオ
技術部 基盤開発1課
オーディオプログラマー
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中西 哲一
株式会社バンダイナムコスタジオ
P&S部門 サウンド部
ヘッドサウンドデザイナー/課長
日時 8月22日(水) 11:20~12:20 形式 セッション -
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瀧本 和也
株式会社カプコン
大阪制作部サウンド制作室
シニアサウンドエンジニア
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松永 英一
株式会社フジテレビジョン
技術局 制作技術センター 制作技術部
エクゼクティブエンジニア
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川崎 義博
株式会社ポニーキャニオン
プラットフォーム部 配信進行グループ
マネージャー
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北原 恵一
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
JAPANスタジオ インターナルデベロップメント部 サウンド&ビデオグループ
シニアサウンドデザイナー
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中西 哲一
株式会社バンダイナムコスタジオ
P&S部門 サウンド部
ヘッドサウンドデザイナー/課長
日時 8月22日(水) 13:30~14:30 形式 招待セッション -
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高橋 みなも
株式会社 バンダイナムコスタジオ
第1開発本部 P&S部門 サウンド部 サウンド4課
課長
日時 8月22日(水) 14:50~15:20 形式 ショートセッション -
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稲森 崇史
株式会社ヴァルハラゲームスタジオ
オーディオディレクター / オーディオプログラマ
日時 8月22日(水) 15:20~15:50 形式 ショートセッション -
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瀧本 和也
株式会社カプコン
大阪制作部サウンド制作室
シニアサウンドエンジニア
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岸 智也
株式会社カプコン
大阪制作部サウンド制作室
副室長、サウンドディレクター
日時 8月22日(水) 16:30~17:30 形式 ラウンドテーブル -
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小林 亙
株式会社アーニス・サウンド・テクノロジーズ
取締役 CTO
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久木 大輔
株式会社アーニス・サウンド・テクノロジーズ
音響制作部
チーフディレクター
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米内 慶太
株式会社アーニス・サウンド・テクノロジーズ
代表取締役社長
日時 8月22日(水) 17:50~18:20 形式 ショートセッション -
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増野 宏之
アークシステムワークス株式会社
技術開発部
CTO
日時 8月22日(水) 18:20~18:50 形式 ショートセッション -
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佐々木 瞬
株式会社イニス
ゲームエンジニアリング マネジャー
日時 8月20日(月) 14:50~15:50 形式 セッション -
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谷山 輝
株式会社スクウェア・エニックス
開発部 サウンドグループ
サウンドプログラマ
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杉本 浩二
株式会社スクウェア・エニックス
C&S開発部
チーフプログラマ
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柴山 正治 (aka Marcus Wehner)
株式会社スクウェア・エニックス
ローカライズ部
ローカライズ トランスレータ
日時 8月22日(水) 13:30~14:30 形式 セッション -
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中鶴 潤一
株式会社バンダイナムコスタジオ
第一開発本部 P&S部門 サウンド部 サウンド3課
課長/サウンドディレクター
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矢野 義人
株式会社バンダイナムコスタジオ
P&S部門 サウンド部 サウンド3課
課長補佐 / リードサウンドデザイナー
日時 8月22日(水) 16:30~17:30 形式 セッション -
サウンド分野のスポンサーシップセッション
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Jerry Mahabub
GenAudio, Inc.
CEO
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Michel Henein
GenAudio, Inc.
Vice President Gaming Products
日時 8月22日(水) 11:20~12:20 形式 スポンサーセッション -
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田中 孝
株式会社CRI・ミドルウェア
研究開発部
サウンドエンジニア
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櫻井 敦史
株式会社CRI・ミドルウェア
研究開発部
チーフマネージャー
日時 8月22日(水) 14:50~15:50 形式 ワークショップ -
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櫻井 敦史
株式会社CRI・ミドルウェア
研究開発部
チーフマネージャー
日時 8月20日(月) 16:30~17:30 形式 スポンサーセッション -
CEDEC 2012 セッション情報
- レギュラーセッション
プログラミング
87件(主分野:53件/副分野:34件)
ビジュアル・アーツ
33件(主分野:18/副分野:15件)
ゲームデザイン
30件(主分野:15/副分野:15)
サウンド
22件(主分野:18/副分野:4)
ネットワーク
16件(主分野:12/副分野:4)
プロデュース
12件(主分野:4/副分野:8)
ビジネス&マネージメント
46件(主分野:33/副分野:13)
アカデミック・基盤技術
10件(主分野:10/副分野:0)
ノン・ジャンル
14件(主分野:10/副分野:4)
海外招待トラック
6件(主分野:6/副分野:0)
新分野
1件(主分野:1/副分野:0)- ショートセッション
44件 - パネルディスカッション
6件 - ラウンドテーブル
3件 - ワークショップ
3件








